Das ist es ja, diese für mich sinnfreien Belohnungen...vorher wurde man mit Sieg und Niederlage belohnt, dass war nicht viel, aber förderte den Spielspaß...jetzt wird aber mehr und mehr die Sucht nach Zusätzen und Schnick-schnack belohnt und der reine Spielspaß in öffentlichen Runden spielt nur noch eine minimale Rolle. Angefangen hat dies mit Halo 3. Ich rede hier nur vom MP nicht vom SP.![]()
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09.11.2012, 12:01 #17
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