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Creative Director Mac Walters erklärt via Twitter, dass man die Vertikalität in den Arealen von Mass Effect: Andromeda erhöht hat. Dies führt zu offeneren Spielgebieten. "Ich liebe es, wie viel die Sprünge und die Vertikalität die Offenheit unserer Level verbessert haben". Zusätzlich dazu arbeiten die Entwickler laut Walters an den Flirt-Optionen.

Mass Effect Andromeda soll noch im 1. Quartal 2017 für Xbox One, PS4 und den PC erscheinen.

Quelle: Twitter

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