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Das Entwicklerstudio DICE beschäftigt sich mit der Möglichkeit Kinect zum Head Tracking (Also der Bewegungsverfolgung des Kopfes) für Battlefield 4 zu nutzen. Der Executive Producer Patrick Bach sprach mit Xbox Wire und führte dies noch weiter aus. Kinect kann somit die Drehungen des Kopfes nachvollziehen und somit das Sichtfeld dementsprechend anpassen.

Durch eine Neigung des Kopfes kann der Spieler aber ebenso gut in Deckung gehen. Es wäre allerdings sicherlich interessant zu sehen, wie gut das Ganze in einem Multiplayer-Match funktioniert, wo schon geringe Latenzen einen großen Unterschied machen können.

Sprachbefehle werden zudem ebenso erkannt und mit der Anwendung SmartGlass kann man im Multiplayer eine Karte anzeigen und soll sich durch den zweiten Bildschirm taktische Vorteile sichern.

Quelle: gamefront

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