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Das Weltraum-Survival-Spiel Adrift (Xbox One) wird den Spieler in alle möglichen verzwickte Situationen bringen. Dabei gilt es beispielsweise diverse Schäden in der Raumstation zu repatrieren und die Rettungskapsel zurück zur Erde zu bringen. Laut dem Entwickler Adam Orth von Three One Zero löst man dabei Puzzels, die zum großen Teil auf Musik basieren.

"Es gibt einen Haufen Puzzles im Spiel, in denen es darum geht, verschiedene musikalische Einzelteile zeitlich korrekt in eine Sequenz einzusetzen", sagt Orth. "Das hört sich zunächst mal verrückt an. Aber ich bin Musiker und mein Partner, Omar Aziz, ebenfalls. Es ist definitiv abstrakt, aber unser Spiel ist es streckenweise auch. Doch das ist OK für uns."

Quelle: EDGE

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