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  1. #17
    Erfahrenes Mitglied Profi Gamer Avatar von KSpeedy89
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    Jo, vielen Dank nochmals.

    EDIT: Durch meinen Freund habe ich mal folgende Theorie zu meinem EAX-Problem aufgestellt, da ich ein ähnliches Problem kenne:

    Ich kann nur EAX aktivieren, wenn ich "Soundbeschleunigung" auf Hardware stelle. Wird mit "Hardware" gemeint, dass eine seperate Soundkarte am Werke ist oder den Chipsatz? "Softwarebeschleunigung", so mein Freund, sei Soundherstellung durch den Chipsatz.

    Ich hatte mal Unreal 2 gespielt. Es unterstützt SoundBlaster-Karten. Da ich keine SB habe, wurde nur der positionsabhängiger Sound wiedergegeben, nicht aber der, der durch z.B. Wände gefiltert wird wie bei den SB-Karten. Und EAX ist solch eine Technik, um so einen Sound wiederzugeben.
    Diese Technik unterstützt auch Halo. Dadurch bekomme ich auch Soundbugs. Bei "Software-Sound" wird auch nur der positionsabhängiger Sound wiedergegeben.

    Liege ich mit meiner Theorie richtig, dass ich nur "Software-Sound" nehmen kann, aber keinen EAX, da ich keine SB-Karte habe?

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