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  1. #1
    TimmyT 1981
    Gast

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    Also mit einer 6000er DSL Leitung sollte es kein Problem sein auch ein Spiel mit 15 - 20 Leuten zu hosten.... Hab das selber auch mal bei GRAW gemacht und da gab es keinerlei Probleme. Bin selber auch bei Arcor!

  2. #2
    Erfahrenes Mitglied Profi Gamer Avatar von Bitwalker
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    Habe heute Morgen ein Game mit 8 Spielern gehostet. Alle grünen Ping und laut deren Angaben null Probleme.

    Kurzzeitig waren auch 10 Spieler da, obwohl zwei davon eben Zuschauer waren.

    Mit einer 512 Uploadleitung hat das somit gut geklappt. War selbst überrascht.
    lg
    Viktor aka Bitwalker

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  3. #3
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    Ich hab am Donnerstag ein Gow Match hosten wollen aber das hat gelaggt ohne Ende obwohl ich sonst öfter hoste ohne Probs.
    Hab auch ne 6000er Arcor Leitung aber an manchen Tagen spinnts voll.



  4. #4
    TimmyT 1981
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    Hm, kann es nicht vielleicht auch sein das es von den Games selber abhängt ob die Laggen? Denn bei GRAW geht es ja super, auch mit 6000er DSL mit 16 Spielern zu zocken, bei GOW sieht es ja wieder ganz anders aus oder??

  5. #5
    Mitglied Gelegenheitsgamer Avatar von mason5681
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    sorry aber Arcor ist der letzte Rotz, dermaßen viele Connection Interrupts bei dem Verein und auch sonst mieser Kundenservice!

    lg

  6. #6
    TimmyT 1981
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    Zitat Zitat von mason5681
    sorry aber Arcor ist der letzte Rotz, dermaßen viele Connection Interrupts bei dem Verein und auch sonst mieser Kundenservice!

    lg
    Genau diese Erfahrung hab ich mit der Telekom gemacht......

  7. #7
    Mitglied Gelegenheitsgamer Avatar von mason5681
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    jo mit der T Com hab ich ebenfalls die gleichen Erfahrungen gemacht!

  8. #8
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    So... definitiv kann ich sagen, daß 10 Leute bei einem Upload von 512 Kbit ohne Probleme gehen. Habe eine 3 MBit Downloadleitung. Getestet mit RBSV
    lg
    Viktor aka Bitwalker

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  9. #9
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    Hallo Leute!

    Es ist auch sehr vom Ping bzw. von der Latenzzeit abhängig,wie ruckelfrei das Spiel läuft!Wenn du nur 128 kbit/s hast,ist es natürlich kritisch,aber der Ping ist das Entscheidende,deshalb wird ja auch überall der Ping angezeigt,nicht die die Geschwindigkeit!

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