D3D10 ist ein Bestandteil von DX10 und damit ist die Aussage nicht falsch. "Voll DX10 kompatibel" habe ich auch nie behauptet. Und AA halte ich bei Konsolen der aktuellen Generation für fundamental wichtig.
Ergebnis 1 bis 10 von 17
Thema: Xbox 360 Grafikpower?
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22.11.2006, 00:46 #11
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