Die Rohleistung der GPU ist relativ schwer mit dem eines PC vergleichbar, da keine PC-GPU über eDRAM verfügt. eDRAm hat den Vorteil mit 256GB/s unfassbar schnell zu sein, so reichen nur 10MB eDRam für 4xAA aus, als Texturspeicher dient der 512MB GDDR3-Ram der mit 700Mhz getaktet ist und als Shared Memory auch als Hauptspeicher des Systems dient.
Die Daten der Xenos-GPU der Xbox360 übertrifft auch ein Jahr nach ihrem erscheinen jede PC-GPU und ist im Gegensatz zur PS3-GPU sowohl DX10 wie auch Shader 4.0 kompatibel.
Wer's nicht glauben will, soll sich einfach GEARS OF WAR oder CALL OF DUTY 3 anschauen.
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Thema: Xbox 360 Grafikpower?
Hybrid-Darstellung
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20.11.2006, 21:28 #1Erfahrenes Mitglied Daddel König
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20.11.2006, 21:34 #2Erfahrenes Mitglied Profi Gamer
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Dazu kommt noch das die 360 4xAA und HDR darstellen kann (was obendrein nur 1-5 % Leistung beanschprucht) wozu die PS3 nicht in der Lage ist , bei der geht nämlich nur 4xAA oder HDR beides zusammen nicht !!

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20.11.2006, 22:23 #3TimmyT 1981Gast
Hm, ich meine das so....
Wenn ich in einen PC zum Beispiel eine nVidia 7600GT mit 256MB DDR3 Ram packe in wie weit kommt die 360 da ran? Oder ist sie sogar besser?? So einen Vergleich meinte ich. Von den ganzen Technischen Daten versteh ich nix :-(
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20.11.2006, 22:40 #4Erfahrenes Mitglied Profi Gamer
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Eine GeForce 7600GT kommt bei weitem nicht an die power des xbox grafikchips ran und unterstütz auch kein dx10 und shadermodell4 die neue 8000er reihe könnte da ranreichen die 7000er reihe liegt auf jedenfall noch darunter



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