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  1. #2
    Erfahrenes Mitglied Gaming Gott Avatar von CeAzZ
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    Zitat Zitat von Revolvermann Beitrag anzeigen

    ...

    Auch Molyneuxs Fantasieren über die nahtlose Einbindung von Zusatzinhalten kommt nicht von ungefähr: Das Rollenspiel wird wohl mit einem In-Game-Shop aufwarten, in dem es auch Items und andere Dinge geben wird, für die man mit echtem Geld bzw. Microsoft-Punkten zahlen muss. So könnte er sich spontan vorstellen, vielleicht Schwerter für einen Pfund zu verkaufen. Etwas mehr könnte der Zutritt zu neuen Gebieten kosten - siehe Knothole Island im Vorgänger. Selbst Komplettlösungen für bestimmte Bereiche könnten dann im virtuellen Regal liegen. Durch die Integration des Shops in das Spiel müsse der Nutzer nicht mehr aus dem Spielerlebnis gerissen werden, so Molyneux.


    ...
    So so...

    Die wollen dem Spieler die DLC's doch nur noch besser unter der Nase halten.
    Der Spieler wird sich dann denken "Och komm, 1 Schwert für 100 kann ich mir wohl gönnen". Später endet es damit das dieser Spieler alles ausm Shop ausprobieren möchte und immer weiter Points dafür ausgibt.


    An sich hab ich ja nix gegen diese Neuerung, aber der letzte (fett makierte) Satz hörte sich so an als ob es der ultimative Grund für den Shop sei. Ja nee is klar

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