Naja, zur Not können sie ja Microsoft immernoch mit nem Boykott drohen oder sowas. xD
Ergebnis 11 bis 20 von 299
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20.06.2011, 15:20 #11
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30.06.2011, 17:35 #12
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DLC: Weniger, dafür umfangreicher
Die Kollegen von Ausgamers wollten von Todd Howard wissen, warum Bethesda auf der E3 die Xbox 360-Version, nicht die PC-Fassung von The Elder Scrolls V: Skyrim präsentiert hatte.
Die PC-Version sehe natürlich besser aus dank größerer Texturen, höherer Auflösung und weiteren grafischen Features. Mit der Konsolenfassung habe man eine gute Grundlage etablieren können, die über die PC-Version noch gesteigert werden kann. Im umgekehrten Fall - die hübscheste Version zuerst präsentieren - könnten die Leute letztendlich eher enttäuscht werden. Außerdem sei es auch logistisch einfacher, die 360-Version für Messedemos zu nehmen.
Technisch sollte man auf dem PC natürlich eh keine Quantensprünge erwarten - Bethesda hatte vor Kurzem durchblicken lassen, dass die Konsolen wie üblich die Lead-Plattform für das Rollenspiel sind.
Hinsichtlich der Pläne für die unausweichlichen Zusatzinhalte heißt es:
Und ihr hattet ja DLC erwähnt. Wir würden gerne DLC machen. Wir haben noch keine konkreten Pläne, aber das war ja in der Vergangenheit sehr erfolgreich, und wir finden es auch toll, so etwas zu machen. Momentan kann ich verraten, dass wir lieber weniger, dafür größere Zusatzpakete machen würden - mit mehr Substanz, wisst ihr. Unser Timing bei Fallout 3 war damals ziemlich chaotisch.
DLC-Pakete für Skyrim sollten mehr Ähnlichkeit mit klassischen Erweiterungen haben.
Quelle: 4players
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01.07.2011, 20:00 #13
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Genauso hätte man auch bei Battlefield 3 verfahren müssen. Dann hättte es wohlmöglich nicht soviel Kritik an der PS3 Version gegeben.
Edit: Was mir an der E3 Präsentation nicht so gefallen hat, waren die Animationen im Kampf. Da besteht noch Nachhohlbedarf. Der Rest war aber umwerfend.Geändert von xImPacT (01.07.2011 um 20:12 Uhr)
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30.07.2011, 22:51 #14
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07.08.2011, 14:14 #15
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40 Minütiges Gameplayvideo zu Skyrim:
Das Material stammt aus der Xbox 360 Version.
Ausserdem kündigte man auf der QuakeCon eine streng limitierte Collectors Edition des Spiels an, die u.a. eine Drachen Statue beinhaltet.
Geändert von xImPacT (07.08.2011 um 14:20 Uhr)
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07.08.2011, 15:10 #16
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schade, kannte das gameplay schon...
ist aber auf jeden fall episch und wird auf jeden gekauft...
ich werd warscheinlich auch bei der Collector´s Edition zuschlagen, der Dragon sieht richtig nice aus...©2011 SchmierGold
"Ich habe keine besondere Begabung, sondern bin nur leidenschaftlich neugierig."
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07.08.2011, 17:51 #17
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Gut zu wissen, daß TESV: Skyrim aller Wahrscheinlichkeit nach pünktlich erscheint. Das öffnet bei BethSoft die erforderlichen Ressourcen für Fallout 4
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07.08.2011, 18:00 #18
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Was ich vergessen habe zu erwähnen: Kostenpunkt liegt bei 149,99€. Das wird also ein teurer Spass.
Gut zu wissen, daß TESV: Skyrim aller Wahrscheinlichkeit nach pünktlich erscheint. Das öffnet bei BethSoft die erforderlichen Ressourcen für Fallout 4
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07.08.2011, 18:05 #19
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Tja, bei Fallout New Vegas haben sich im Grunde sämtliche DLC durch äußere Einflüsse verschoben ... sei es nun der PSN-Hack, der Bethesda-Hack durch LulzSec, das Warten auf dringend benötigte Patches oder sonstige Problemchen.
Wenn es nach mir ginge, könnte BethSoft ruhig wieder Obsidian mit dem neuen Fallout betrauen und wieder "nur" als Produzent bzw. Publisher auftreten.
Wird Skyrim eigentlich immer noch die Gamebryo-Engine verwenden oder wird sich da endlich mal etwas tun?
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07.08.2011, 18:09 #20
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Die wurde durch die Creation-Engine ausgestauscht.