Duke Nukem Forever | XBoxUser.deDie Veteranen unter uns werden sich möglicherweise noch sehr gut daran erinnern. Gerade erst wurde Duke Nukem 3D veröffentlicht und man kämpfte sich in 3D mit dem Duke durch dessen Abenteuer. Bereits am 27. April 1997 wurde im Rahmen der stattfindenden E3-Messe Duke Nukem Forever angekündigt. Die eigentliche Entwicklung des Titels sollte jedoch erst Ende 1997 beginnen. Bis dahin hatte man nur erste Prototypen erstellt.
Wir sind gespannt auf eure Meinungen zum Helden der Nation... wie gefällt euch der DUKE?
Ergebnis 1 bis 10 von 10
Thema: Duke Nukem Forever
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22.06.2011, 09:37 #1
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Duke Nukem Forever
In a moment you will see my other side
When I’m confronted
My demeanor turns from Jekyll into Hyde
(c)2010 Disturbed, Sacrifice
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22.06.2011, 09:57 #2
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Ich kannte den Duke bisher nicht...bin ins kalte Wasser gesprungen und habe noch nie so viel Spielspaß und Abwechslung erlebt.
Einzig die Grafik ist etwas schwach...ansonsten ein absolutes Hammergame, dem es an nichts fehlt. Top 3 Shooter aller Zeiten!Gridlockveteran
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22.06.2011, 10:22 #3
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Den Minuspunkt Tearing verstehe ich wieder garnicht.
Bei mir flimmert das Spiel bei höchster Auflösung absolut sauber über den TV.
Dem Rest stimme ich zu das Spiel lebt vom Duke Charm und den Kleinigkeiten die man so anstellen kann.
Technisch ist es kein Hit hat mich aber nicht gestört da der Spielspass wieder alles rausgeholt hat.
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22.06.2011, 11:03 #4
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Bei mir neigen leider nahezu alle Titel, die mit der Unreal Engine erstellt wurden zu Tearin - Mal mehr mal weniger. Getestet auf zwei Plasma Panels jeweils gleiches Ergebnis. Lediglich auf den LCDs war es nicht wirklich wahrnehmbar.
Hatte damals auch mal die Auflösungen versucht von 720p - 1080i - 1080p
Einen Duke zu bewerten ist wirklich hart. Das Spiel lebt von seinem eigenen Charme. Die einen finden die vielen Aktionen kurzweilig andere finden das alles zu sehr gescriptet und schlauchartig. Der Duke macht auf SEINE Weise Spass und ist irgendwie besonders. Aber ich stehe zur Behauptung, dass es ohne den Duke Hype eher nicht "überlebt" hätte...Talente finden Lösungen - Genies entdecken Probleme
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22.06.2011, 12:58 #5
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22.06.2011, 19:19 #6
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Also ich muss sagen, dass ich noch nie soviel Spaß mit einem so grottenschlechten Spiel hatte.
Aber die Ladezeiten in Verbindung mit dem relativ hohen Schwierigkeitsgrad schon auf der mittleren Stufe sind der Hammer.
Ich hätte nicht damit gerechnet, dass der Duke so eine Pussy ist und fast nichts einstecken kann.
Da hat man nach jedem Tod locker Zeit, mit dem Hund gassi zu gehen, mal kurz einkaufen zu fahren oder seine Steuererklärung zu machen. Im Ernst, ich hab noch nie ein Spiel mit so brutal langen und vielen Ladezeiten gespielt.
A generation born to witness the end of the world
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22.06.2011, 21:18 #7
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Die Ladezeiten sind wirklich enorm...Bei dem Spaß den ich mit dem Game hatte, habe ich sie kaum als störend empfunden, aber die sind wirklich heftig.
Wenn bei mir der Spielspaß-Funke ankommt, sehe ich persönlich über einige Schwachpunkte hinweg, da für mich individueller Spielspaß das Allerwichtigste ist.
Den Duke kann auch ich nicht jedem Spieler blind empfehlen. Entweder man steht drauf oder eben nicht...Gridlockveteran
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23.06.2011, 20:26 #8
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Also ich finde die Grafik wirklich schwach, vorallem wenn man sich im Spiegel sieht! Bei 12 Jahren Entwicklungszeit hätte man vor Fertigstellung ruhig nochmal an der Grafik feilen können und nicht die Engine von vor 6 Jahren nutzen sollen.
Die Ladezeiten sind ja echt der Hammer, C 64 lässt grüßen ;-)
Sonst macht das Spiel Spaß und unterhält auf seine Weise.
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22.07.2011, 01:37 #9
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Weswegen dieser Titel in meinen persönlichen Top5 ist:
Endlich mal wieder ein Held, der einfach ein Held ist.
Nicht irgend ein Typ der eine schwere Kindheit hatte, seine Frau verlor oder sonnstige psychische Probleme hat.
Die Scene mit der "grünen Rüstung" war richtig genial.
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22.07.2011, 08:01 #10
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Die Grafik wurde gut gewählt. Es ist kein Grafik-Wunder und sollte es wohl auch niemals werden. Vielmehr zeigt das Game, zu was man früher in der Lage war, als noch Spielideen, Witz und Individualität über Rekordumsätze und technischen Firlefanz standen. Der Duke zeigt, wieso die Videogames-Branche überhaupt so erfolgreich werden konnte und was die Wurzeln des Erfolgs sind.
Gridlockveteran