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Baum-Darstellung

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  1. #14
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    Definitiv, ich kann auch nach wie vor nicht verstehen warum da so ein Einheitsbrei gemacht wird, ein Oblivion mit einem King Kong zu vergleichen ist wie nen Benz mit einem Fiat. Da würde ich als Spielehersteller auch eher was weniger aufwendiges produzieren, wenn ich vielleicht nicht unbedingt die Menge, aber in jedem Fall den Preis realisieren kann. Es ist zwar oft schwer einzuschätzen, trotzdem solte man mehr hin zu einer angepassten Preispolitik, denn diese generelle Preismauschelei sorgt auf Dauer nur dafür das wirklich arbeitsintensive Projekte zu Gunsten irgendwelcher 08/15 Filmadaptionen gecancelt werden.

    Zitat Zitat von FatzCapulet
    Was ich allerdings nicht einsehe ist Software-Schrott zu kaufen für teilweise 70€. Zu den meisten Spielen gibt es Demo's, manche von denen gibts es vor dem Release (Dead Rising zB welches ich dann auch sofort gekauft hab), manche erst nachher oder gar nicht. Ich spiele nun seit 21 Jahren auf sämtlichen Plattformen und die Spiele nehmen im Umfang immer mehr ab. Oblivion etc. mit denen man mehrere Wochen beschäftigt ist, sind da schon echt eine riesen ausnahme. Früher gabs in den Packungen auch mal ein richtiges Handbuch wo mehr drin stand als das man irgendwelche Anfälle bekommt von den Grafiken. Bei manchen Spielen ist ja noch nicht mal die Steuerung abgedruckt. Raubkopierer gab es schon immer und wird es auch immer geben. Auch die tolle Ausrede von den Herstellern das Spiele produzieren mittlerweile um ein vielfaches teurer ist als früher zieht nicht. Früher war der Markt für Computerspiele auch um ein vielfaches kleiner.

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