Definitiv, ich kann auch nach wie vor nicht verstehen warum da so ein Einheitsbrei gemacht wird, ein Oblivion mit einem King Kong zu vergleichen ist wie nen Benz mit einem Fiat. Da würde ich als Spielehersteller auch eher was weniger aufwendiges produzieren, wenn ich vielleicht nicht unbedingt die Menge, aber in jedem Fall den Preis realisieren kann. Es ist zwar oft schwer einzuschätzen, trotzdem solte man mehr hin zu einer angepassten Preispolitik, denn diese generelle Preismauschelei sorgt auf Dauer nur dafür das wirklich arbeitsintensive Projekte zu Gunsten irgendwelcher 08/15 Filmadaptionen gecancelt werden.
Zitat von FatzCapulet
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21.05.2007, 18:07 #14
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