Dann hast du wohl seit 2017 kein Assassin's Creed mehr gespielt. Da gab es mit Origins einen großen Sprung und man muss eben keine Türmchen mehr erklimmen, um die Map freizuschalten. Zudem hat es sich gerade in den letzten Teilen mehr zum Full-Blown-RPG entwickelt. Auch das gab es früher nicht. Tipp: Schau dir mal Assassin's Creed Odyssey an. Das ist zwar immer noch Assassin's Creed, spielt sich aber durch das Quest-basierte Design inkl. Fähigkeitenbaum schon anders. Und nimm Kassandra - die ist deutlich cooler as das männliche Pendant. Übrigens auch eine Neurung das man da auch eine Protagonisten spielen darf. Die eigene Story unterscheidet sich auch etwas von Alexios.
Das fanden allerdings viele alte Fans doof und das Ergebnis ist jetzt Mirage. Damit kehren sie wieder mehr zu den Wurzeln zurück.
Mein Problem mit Mirage ist, dass der Protagonist halt irgendwie lame und ein Arsch ist. Das wird durch die Handlung in Valhalla klar. Und den Spielstil hatte ich dann tatsächlich genug in den alten Teilen. Ich warte auf das nächste RPG-Assassin's Creed.
Ergebnis 1 bis 6 von 6
Hybrid-Darstellung
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26.05.2023, 10:29 #1
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28.05.2023, 12:57 #2
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Das letzte, was ich angespielt habe, war AC Origins (das in Ägypten) und das hat mir gar nicht gefallen. Hab ein paar Stunden gespielt und es war mir zu konvolut und undurchsichtig, viele viele Gameplay-Mechaniken auf einmal und gleichzeitig aber irgendwie alles beim Alten. Schleichen, erkunden, töten, folgen. Weiß nicht, hat mich überhaupt nicht gepackt.
„The point of philosophy is to start with something so simple as not to seem worth stating, and to end with something so paradoxical that no one will believe it.”
Bertrand Russel in The Philosophy of Logical Atomism (1918)
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07.06.2023, 11:11 #3
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Ich habe lange keinen AC-Teil mehr gespielt, weil immer irgendein Gameplay-Element gestört hat oder das Setting mich nicht interessiert hat. Bei Mirage habe ich aber mal wieder Lust drauf, auch weil es eben vom Setting an den ersten Teil erinnert und der neue Trailer echt beeindruckt. Schon krass wie sich die Grafik vom 1. Teil zu Mirage entwickelt hat.
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07.06.2023, 11:17 #4
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Ich glaube bei dem Teil könnte ich auch mal wieder schwach werden. Er soll ja eher wieder ein bisschen linearer wie die ersten Teile werden. Ich kann mit diesen riesigen Welten in den Open World Titeln einfach nichts mehr anfangen. Oder mir fehlt einfach sie Zeit dafür