So oder so ähnlich werden die es gelöst haben:
Sobald der Server mitbekommt, dass ein Client, also das Spiel des Nutzers keinen Status mehr an den Server schickt, startet ein Timer. Bspw. 30 Sekunden. Innerhalb dieser Zeit hat der Spieler die Möglichkeit wieder zu joinen und der Slot für den Spieler wird solange freigehalten. Sobald die Zeit abgelaufen ist, wird dann ein Wiederverbinden nicht mehr möglich sein.
Ja das ist mir bewusst. Aber wo wird man in dem Spiel wieder gejoint oder wie soll das ganze funktionieren.
Ich muss mal das noch mal genauer lesen ^^