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  1. #8
    XBoxUser.de - Team XBU Legende Avatar von XBU ringdrossel
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    BioWare hat die Aussage auch bestritten, dass es an einer Überlastung der Server lag.
    "In einem Blogbeitrag beschreibt Chad Robertson, der Head of Live Service, was genau passiert ist und wie es zu den Problemen kommen konnte. Gleich zu Beginn stellt er allerdings klar, dass es nicht stimme, dass Bioware zu wenig Server-Kapazität eingeplant habe. Man habe geplant, die Server so zu verwalten, dass sie mit der Spieler-Anzahl wachsen könne. Insgesamt habe man sogar Überkapazitäten vorbereitet und das sei auch jetzt noch der Fall." Quelle: PCGames

    Also mir ist lieber das passiert bei der Demo als beim Livegang. Ich drücke BW die Daumen, dass sie bis dahin die Probleme in den Griff bekommen.

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