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Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Ex-XBU-Team Profi Gamer Avatar von XBU Lunatik
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    Ich fand diese Spiele immer langweilig. Habe mich ohnehin gefragt, wieso sich solch Spiele überhaupt so gut verkauften. Aber wie ich jetzt merke: Da war ich wohl nicht der Einzige.

    Für die Branche jetzt auch nicht tragisch.



    "
    Wenn die Leute nur dann redeten, wenn sie etwas zu sagen haben, würden die Menschen sehr bald den Gebrauch der Sprache verlieren." - William Shakespeare, Hamlet

  2. #2
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    Ich finde es schon schade, weil die mit ihren Episodenspielen zu Beginn durchaus begeistert haben. Es gab tatsächlich dann zuletzt wenig Entwicklung und vieles sah altbacken aus. Ich bin aber überrascht, da ich auch dachte, die Games von Telltale verkaufen sich auch gut.


    In a moment you will see my other side
    When I’m confronted
    My demeanor turns from Jekyll into Hyde

    (c)2010 Disturbed, Sacrifice


  3. #3
    XBoxUser.de - Team XBU Legende Avatar von XBU ringdrossel
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    Ich finde es auch echt schade weil ich mehr oder weniger alle Serien gespielt habe. Klar, technisch waren sie nicht auf der Höhe der Zeit aber ich fand The Walking Dead,Borderdlands und The Wolf Among Us großartig erzählt und hatte mich auch sehr auf die Fortsetzungen gefreut. Es gibt selten Spiele, die sich so auf das Story-Telling konzentrieren. Mal abgesehen von Life is Strange von Dontnod.

    Ich war aber genauso erstaunt, dass die Verkäufe nicht in Relation zum (geringen?) Aufwand standen.

  4. #4
    Ex-XBU-Team Gaming Gott Avatar von TheGreenChris
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    Schade ist es schon, troztdem schockt es mich nicht und ich bin auch nicht unendlich überrascht.

    Hin und wieder mal so ein Spiel fand ich auch immer ganz nett und 2-3 Reihen von denen habe ich auch gespielt, ABER gefühlt haben sie ihren eigenen Nieschen-Markt am Ende selbst überschüttet und das Entwicklerstudio dadurch aufgebläht. Mit dieser Kostenstruktur war die Nachfrage nach den einzelnen spielen dann zu gering, weswegen die Teile ja auch regelmäßig in irgendwelchen Sales für 10-20% ihres Einführungspreises zu haben waren.
    Ich denke am Ende hat Telltale sich selbs auf dem Gewissen, weil man zu schnell zu viel wollte und dafür war der Markt nicht da.

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