Ah ok, Danke! Das war mir nicht so ganz ersichtlich auf dem ersten Blick. Klingt ja zumindest nicht so schlecht die Idee. Gefällt mir eigentlich obwohl es hier, wie Du schon sagst, steht oder fällt wie die Respawns umgesetzt werden ohne das es choatisch wird.
Dennoch, die Idee hat was muss ich sagen.
Ergebnis 1 bis 10 von 24
Hybrid-Darstellung
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15.04.2016, 12:02 #1Erfahrenes Mitglied Hardcore Zocker
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15.04.2016, 13:24 #2aka XBU Assi XBU Legende
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Alles was mir nicht gefällt hat Flamer schon geschrieben(Mapdesign...Blut auf den Screen..ect)
Da ich schon wieder leicht genervt bin von dem Video äußere ich mich nicht weiter dazu :-)



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15.04.2016, 13:28 #3Erfahrenes Mitglied Hardcore Zocker
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Doch schreib man, schreib!!! Wir wollen doch lästern und dann im Gears Forum voll eskalieren bis wir das Spiel bekommen was wir haben wollen. ;-))

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15.04.2016, 15:20 #4aka XBU Assi XBU Legende
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Wenn ich hier loslege klingeln dem Stefan die Ohren und er kann tagelang nicht mehr schlafen :-)
Wenn es um mein Lieblingsspiel geht und wie es immer mehr verschandelt wird kann ich kaum sachlich bleiben.



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15.04.2016, 15:46 #5Erfahrenes Mitglied Profi Gamer
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Wir sind aber auch ein schweres Publikum.
KTM 1290 Super Duke R
Horsepower says how fast you hit the wall.
Torque says how far you drag that wall with you!

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15.04.2016, 16:42 #6Erfahrenes Mitglied Hardcore Zocker
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Sehe ich auch so Peter, die Veränderungen kotzen mich auch nur noch an. Wir sollten denen mal ein Drehbuch schreiben wie das Spiel auszusehen hat. ;-)))
Aber wir sind nicht schwierig, wir sind kritisch und das muß als Kunde dann auch erlaubt sein. Ohne uns Gearsonotten der ersten Stunde wäre das Spiel nicht zu dem Massenprodukt geworden. ;-)
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16.04.2016, 09:46 #7Administrator XBU Legende
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Für mich war der MP eh immer zu schwer, ich kam da nicht mit zurecht, während ich den SP unheimlich gerne spiele. Ich schau mal in die Beta rein, ich habe um Mitternacht einen Presse-Code bekommen und darf schon mal laden

In a moment you will see my other side
When I’m confronted
My demeanor turns from Jekyll into Hyde
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16.04.2016, 12:39 #8Ex-XBU-Team Profi Gamer
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Ich überlege echt das Spielen ganz aufzuhören, zur PS4 zu wechseln oder halt auf Nintendos neue Konsole warten. Für mich ist aber klar, nach diesem Video (auch wenn es Beta oder ein frühes Alpha Build ist) sind die Enttäuschungen von meiner Seite auf der Xbox One zu groß, um einfach weiterzumachen. QB war ein Flop, Halo war lahm und Gears wurd auch eher ein rückschritt und technisch trotz fertiger Unreal 4 Engine einfach lahm. Sry da macht das SPielen keon Spaß.
Warum wackelt der Bildschirm so? Und warum splattert da 20 Liter Blut auf den Bildschirm? Warum sind die Rifles schon wieder so OP?

"Wenn die Leute nur dann redeten, wenn sie etwas zu sagen haben, würden die Menschen sehr bald den Gebrauch der Sprache verlieren." - William Shakespeare, Hamlet
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16.04.2016, 12:57 #9
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16.04.2016, 13:20 #10aka XBU Assi XBU Legende
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Das mit dem Blut war nie so extrem Paula.
Man sieht ja kaum noch was vom Kill selbst.
Bei Gow 1 auf der 360 hatte der Host auch Blutspritzer auf dem Screen um dadurch den krassen Hostvorteil etwas auszugleichen das war es aber auch schon.
Rifles waren auch nie so stark....dass fing erst bei Gow 3 an.
Lediglich das shaken der Cam beim rennen gab es schon immer.
Also setzen 6 Paula :-)






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