Eine neue News wurde auf XBoxUser.de veröffentlicht:
Neues Xbox One Update behebt aktuelle Xbox Live Fehler
Mit dem Konsolenupdate vom 18.11 hat sich ein Fehler eingeschlichen, von dem einige XBoxUser betroffen waren: Die Spielstände über die Cloud ließen sich nicht synchronisieren, die Freundesliste war nicht mehr aktuell und Erfolge wurden nicht freigeschaltet.
Ergebnis 1 bis 10 von 12
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20.11.2015, 14:18 #1
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Neues Xbox One Update behebt aktuelle Xbox Live Fehler
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20.11.2015, 18:28 #2
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Mein Fallout 4 Speicherstanf ist oft "fehlerhaft" und konnte nicht geladen werden. Der vorige klappt dann aber. Vielleicht liegt es am Spiel. Nervt mich aber etwas.
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20.11.2015, 19:18 #3
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Bekommt man für den Patch eine Benachrichtigung oder passiert es im Hintergrund? Über die Einstellungen konnte ich nämlich kein neues Update laden.
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20.11.2015, 19:28 #4
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Ich hab' auch kein Update.
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20.11.2015, 20:51 #5Untoter 62Gast
Ich musste mir auch nochmal den Workaround zu Nutze machen (hatte gestern ja schon super geklappt)- das Speicherstandsproblem ist wieder aufgetreten und ein Update/Patch war bei mir noch nicht verfügbar
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20.11.2015, 22:09 #6
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Mich nervt dieser Updatewahn auf der One aktuell extrem.
Dauernd muss man irgendwelche Day One Patches laden die mehrere GB schwer sind bevor man zocken kann....und dann kommen noch Updates zu Spielen oder das One Dashboard/System dazu.
Mal von den extrem langen Wartezeiten abgesehen (auf der PS4 ging das alles flotter oder nebenbei) nervt es mich übertrieben dass meine One oder auch Spiele wie aktuell Black Ops 3 nach einem Update nicht richtig funktionieren.
Meine One ist nach dem letzten Update dauernd gefreezed im Dashboard...Black Ops lief nach dem heutigen Update garnicht mehr im Mp.
In beiden Fällen halt nur eine Neuinstallation.
Ich weiss nicht wie ihr das seht aber ich will nur zocken....und dass es anders geht sieht man bei der Konkurrenz.
Nie musste ich dort Stunden warten bis ich ein neues Spiel zocken konnte.
Mit der 360 war ich sehr zufrieden über Jahre hinweg aber mit der One werde ich nicht warm.
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20.11.2015, 23:50 #7
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Hmmm so extrem hab ich das nicht. Ich schalt an und zock. Wenn ein Update da ist geht's eigentlich immer recht fix bis ich dann spielen kann.
Vergleich hab ich aber keinen, da ich nur die 360 und die One habe.Not my circus, not my monkeys
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21.11.2015, 19:43 #8
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Bei mir ähnlich...die One läuft wie ein Intensivpatient, pausenlos Medikits in Form von Patches und Updates und ca. stündlich knickt der IE ein und ich lande auf dem Dashboard. Das nervt alles tierisch inklusive ruckelnde Singleplayer. Der Wechsel von der PS4 zur One war ein unumstritten technischer Rückschritt und Fehler, denn beim Mitwettbewerber gibt es nichts von alledem.
Gridlockveteran
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22.11.2015, 15:09 #9
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Habt ihr denn bei der Xbox One "Schnelles Hochfahren" aktiviert? Dann werden die meisten Patches im Stand-By Modus geladen, also ich bekomme i.d.R. nur beim ersten Einlegen eines neuen Spiels ein Update mit, alles andere läuft immer nachts im Hintergrund schon.
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23.11.2015, 12:31 #10
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Nee ich schalte die One nur in diesen Schlummermodus wenn mal was grosses geladen werden muss.
Weisst mich nervt es halt wenn ich wie bei Sunset Overdrive zb 25 gb laden muss obwohl ich es auf Disc habe.
Für 25 gb braucht die One da gerne mal zwischen 3 und 5 Stunden.
Da is nix mit mal eben schnell ein neues Spiel testen.
Und bisher konnte ich auch kein One Spiel zocken während etas im Hintergrund lädt.
Es kommt zwar oft die Meldung dass das Spiel bereit ist aber dann kann man meistens nur ins Hauptmenü.