Immer wenn ich solche Zahlen lese, wird mir bewusst, wie viel Arbeit und Koordination in so einer Entwicklung steckt. Alleine dieser Bereich der Vertonung ist schon gigantisch.
Ergebnis 1 bis 7 von 7
Hybrid-Darstellung
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16.07.2015, 18:12 #1
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In a moment you will see my other side
When I’m confronted
My demeanor turns from Jekyll into Hyde
(c)2010 Disturbed, Sacrifice
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17.07.2015, 15:17 #2
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17.07.2015, 15:21 #3
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Denke auch, dass das auf jeden Fall ein Kracher wird. Oh Gott, ich brauche einen Klon, den ich an meiner Stelle arbeiten schicke
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17.07.2015, 15:51 #4
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17.07.2015, 15:57 #5
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Generell wird dem Ton zuwenig Interesse in spielen geschenkt, ich bin wahrlich kein Audiophiler aber eine gewaltige Soundqualität ist mir in spielen 1000mal wichtiger als jede Grafikspielerei.
Leider wird darauf in Tests kaum oder garnicht hingewiesen ob die Soundabstimmung oder der Surround Sound funktioniert meist wird nur von Soundtrack und Sprecherqualität gesprochen aber wehe ein Stein hat irgendwo im Eck ne niedrige Auflösung dann gibts ne 5 Seitige Abhandlung darüber!
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17.07.2015, 16:13 #6
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Da hast du Recht. Schon allein jeder DICE Titel ab der Frostbite Engine macht in Sachen Sound alle anderen Titel platt. So ein plastisch klingender Xte CoD Ableger ist in jedem Soundvergleich einem Battlefield knadenlos unterlegen. Da hört sich ein CoD eher nach einer Runde Softair an.
"Wenn die Leute nur dann redeten, wenn sie etwas zu sagen haben, würden die Menschen sehr bald den Gebrauch der Sprache verlieren." - William Shakespeare, Hamlet