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Kojima Productions - Zur Auflösung gezwungen?
Kojima Productions, das Studio von Hideo Kojima und Entwickler der Metal-Gear-Reihe wurde von Konami scheinbar nun offiziell aufgelöst. Dies verkündete zumindest der Synchronsprecher Akio Otsuka, der seine Stimme Solid Snake leit, via Twitter.
Ergebnis 1 bis 8 von 8
Hybrid-Darstellung
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12.07.2015, 18:27 #1
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Kojima Productions - Zur Auflösung gezwungen?
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12.07.2015, 22:02 #2
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Ich bin einer der größten MGS Fan den es wohl gibt und ich weiß nicht ob ich dieses Spiel noch kaufen soll oder nicht...
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12.07.2015, 23:55 #3
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Stefan mir geht es genauso!
ABER den letzten Titel muss man unterstützen so gut es geht und hoffen dass irgendwann jemand zur Vernunft kommt und Kojima das Spiel fortsetzen kann.
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13.07.2015, 17:08 #4
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Ich denke Konami geht hier eindeutig den falschen Weg. Erstmal hat man Kojima aus dem Unternehmen gedrängt und jetzt will man noch Kojima Productions komplett auflösen. Es sieht leider danach aus, dass man sich nur noch mit beständigen IPs ohne viel Entwicklungsaufwand auf den stationären Konsolen speziallisieren will. Schon alleine der Umgang mit Silent Hill, das ja auch bei Kojima Productions in der Entwicklung befand war doch nicht mehr feierlich. Genau wie SEGA schlägt auch Konami einen völlig falsche Richtung ein.
"Wenn die Leute nur dann redeten, wenn sie etwas zu sagen haben, würden die Menschen sehr bald den Gebrauch der Sprache verlieren." - William Shakespeare, Hamlet
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13.07.2015, 17:13 #5
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Aus Fan Sicht "Ja!", aus Unternehmenssicht ... kann man drüber streiten bzw. wird die Zuklunft zeigen.
Konami geht es schon länger nicht mehr so blendend und das liegt nicht daran, dass nur noch schlechte Spiele von Ihnen kommen, sondern das der betriebene Aufwand für gute Spiele sich nicht wie gewünscht im Umsatz wiederspiegelt. Wenn ein UN weiterbestehen will, dann muss es etwas ändern und wenn man sich anschaut wie viele große Unternehmen mehr als 40% ihres Umsatzes mit F2P, Web und Mobile Games machen dann ist es aus finanzieller Sicht ein nachvollziehbarer Schritt sich in diese Richtung zu bewegen.
Schön finde ich diese Entwicklung persönlich auch nicht, aber ich vestehe den Gedanken dahinter.
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13.07.2015, 19:13 #6
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Wobei ich gelesen hab das dieser angeblich F2P Rausch nicht so ist wie er von den Firmen gemacht wird, Rovio, Zynga und King (Candy Crush) also die F2P und Smartphone Größen haben alle mit komplett zusammengebrochenen Umsätzen zu kämpfen.
Klingt für mich nach der Wii Problematik, erst geniale Verkäufe aber dann keine Chance diese Kundschaft an dem Nachfolger zu interessieren.Geändert von Finanzminister (13.07.2015 um 19:15 Uhr)
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13.07.2015, 19:54 #7
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Ich sehe das wie Chris. Titel wie MGS oder Silent Hill haben ihre Fans, aber sie sind weit weg von Massenkompatibel. Wenn man dann bedenkt, was beide Titel an Kosten verursachen, nur durch die Größen die das mitwirken/ mitwirken sollten, dann ist das verständlich, wenn man irgendwann die Notbremse zieht. Ich selbst liebe auch Metal Gear Solid, aber ich kann mir gut vorstellen, dass damit kein/kaum Gewinn eingefahren wird.
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14.07.2015, 01:02 #8
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Na wenn das wirklich so ist, dann gibt es in paar Jahren keine Hoffnung mehr für neue große Spiele.