Ich sehe das wie Chris. Titel wie MGS oder Silent Hill haben ihre Fans, aber sie sind weit weg von Massenkompatibel. Wenn man dann bedenkt, was beide Titel an Kosten verursachen, nur durch die Größen die das mitwirken/ mitwirken sollten, dann ist das verständlich, wenn man irgendwann die Notbremse zieht. Ich selbst liebe auch Metal Gear Solid, aber ich kann mir gut vorstellen, dass damit kein/kaum Gewinn eingefahren wird.
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13.07.2015, 19:54 #7
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