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  1. #1
    Erfahrenes Mitglied Hardcore Zocker Avatar von Ruepel
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    Gears 2 war aber nur von den Leitungen her was es leider kaputt gemacht hat. Es gab mal 3 Monate wo es Bombe lief da hab ich es auch viel gespielt und sonst fast nur in privaten Lobbys. Daher sag ich ja, man muss grafisch nicht mal viel machen sondern das Teil nur vernünftig auf Servern laufen lassen. Man, das wäre was und hoffe das nimmt man noch in Angriff. Allein die geilen Maps die es da gab und wieviele vor allem.

    Teil 3 war gut aber alles in allem, nach Judgment versteht sich, der schwächste Teil.

  2. #2
    Erfahrenes Mitglied Profi Gamer Avatar von Fl4m3rX
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    Zitat Zitat von Ruepel Beitrag anzeigen
    Gears 2 war aber nur von den Leitungen her was es leider kaputt gemacht hat. Es gab mal 3 Monate wo es Bombe lief da hab ich es auch viel gespielt und sonst fast nur in privaten Lobbys. Daher sag ich ja, man muss grafisch nicht mal viel machen sondern das Teil nur vernünftig auf Servern laufen lassen. Man, das wäre was und hoffe das nimmt man noch in Angriff.
    Seh' ich genauso! Ich spiele es heute noch. Gears 2 ist für mich der Höhepunkt der Serie. Kein anderes Spiel habe ich so lange gesuchtet, wie Gears 2. Meine reine Ranglistenspielzeit beträgt über 50 Tage - Kein Singleplayer, kein Horde, keine Social- und Privatematches und keine Wartezeit mit einberechnet!!
    Ich finde die Gameplayneuerungen und vor allem das Waffenarsenal gegenüber Gears 1 noch besser. Die Waffen passen allesamt ins Gears Universum und Viele unterschätzen diese Waffen. Sie denken, der Scorcher und die Gorgon wären unnütz und schwach. Ich sehe so wenige Leute, die dieses Waffen aufheben. Wenn man weiß, wann und wie man sie einzusetzen hat, dann sind sie sehr tödlich.

    Dagegen finde ich die Waffen, die in Gears 3 dazugekommen sind eher doof. Der Digger Launcher geht noch, aber OneShot und die Noob Waffen... no comment.
    Gears 3 hatte zwar eine bombastische Präsentation, aber die Sache mit der Präsentation verhält sich sehr oft so: Je mehr Fokus die Entwickler auf Präsentation legen, desto mehr verlieren sie ihn im Gameplay, was dann sehr oft zu wünschen übrig lässt. Und nur das Gameplay, nicht die Präsentation ist für die Langzeitfreude an einem Spiel verantwortlich.

    Ich finde auch, die Leute regen sich viel zu sehr über die Leitungen auf und nutzen sie als Ausrede, um über ihre eigene Unfähigkeit hinwegzutäuschen. Und ja, ich kenne die Hong Kong SAR, Mexico und Japan Leitungen von früher. Wahrscheinlich sogar besser als ihr, denn ich habe nie gequittet. Ich halte absolut nichts vom quitten. Wer quittet, ist einfach ein schlechter Verlierer. Er versaut dann für alle das Spiel. Für die Gegner, weil die es gegen eine weniger mannstarke Truppe einfacher haben und er ist unfair dem eigenen team gegenüber und lässt sein Mitstreiter allein.
    Klar ist die Verbindung nicht immer megagut, aber man kann trotzdem spielen und sich dementsprechend anpassen. Sobald man stirbt, regt man sich aber lieber über die Leitung auf, anstatt mal daran zu denken, dass jemand vielleicht besser war als ich, oder vielleicht einfach besser gezielt hat oder eben das Glück hatte einen früher zu sehen und somit auch schneller schießen konnte.


    Allein die geilen Maps die es da gab und wieviele vor allem.
    Ja, die Maps waren geil - Allvaters Garten, Denkmal, Flut, Schrottplatz, Zuflucht... *_*
    Ich möchte die schon lange mal wieder spielen, leider kommen die gar nicht mehr öffentlich dran. Deshalb wollte ich mal Gears 2 privat auf den DLC Maps spielen. Nur hab' ich da zu wenig Leute für. Aktuell sind wir 4. Aber 2 on 2 brauchen wir das auch nicht anzufangen. Hast du vielleicht Lust da mitzumachen?
    KTM 1290 Super Duke R

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