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Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Erfahrenes Mitglied Hardcore Zocker Avatar von Ruepel
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    Klingt gut....

    Wichtigste ist aber wirklich vernünftige Verbindungen. Hier hat es in der Beta noch derbe gehapert und hoffe das dies zum Release vernünftig läuft.

  2. #2
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    Zitat Zitat von Ruepel Beitrag anzeigen
    Wichtigste ist aber wirklich vernünftige Verbindungen. Hier hat es in der Beta noch derbe gehapert und hoffe das dies zum Release vernünftig läuft.

    Kann ich absolut nicht bestätigen!

    Ich meinen 198 Beta Matches hatte ich vielleicht 3 Matches, in denen ich mal kurz teleportiert bin und ein einziges Match, in dem der Lag mal auffälliger war und länger anhielt. Aber immer noch nicht für das gesamte Match. Totalausfälle, so dass ich wegen Lag oder Teleports gestorben wäre oder das Match entschieden wurde gab es für mich nicht ein Mal!
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  3. #3
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    Hmm, schon mal gut zu wissen... Bin zig mal rausgeflogen, Leitungen teils katastrophal wie Gears 2 zu seinen schlechtesten Zeiten.

    Ports sind offen wenn auch nicht als Exposed Host... daran sollte es nicht gelegen haben. Der hat mir aber auch Grundsätzlich nur wenige Spieler für Europa angezeigt. Im Schnitt so 15?! Hab aber auch immer sehr spät nachts gespielt, vielleicht bin ich dann auf Ami Servern gelandet? Andere Erklärung hätte ich sonst nicht warum es bei mir teil so bescheiden lief.

  4. #4
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    Zitat Zitat von Ruepel Beitrag anzeigen
    Hmm, schon mal gut zu wissen... Bin zig mal rausgeflogen, Leitungen teils katastrophal wie Gears 2 zu seinen schlechtesten Zeiten.

    Sicher? Ich erinnere mich an Hong Kong SAR und Mexico Connections mit 5 (!!!) Sekunden Bullet Lag.

    Ports sind offen wenn auch nicht als Exposed Host... daran sollte es nicht gelegen haben. Der hat mir aber auch Grundsätzlich nur wenige Spieler für Europa angezeigt. Im Schnitt so 15?! Hab aber auch immer sehr spät nachts gespielt, vielleicht bin ich dann auf Ami Servern gelandet? Andere Erklärung hätte ich sonst nicht warum es bei mir teil so bescheiden lief.
    NAT ist es keineswegs. Exposed Host heißt ja nichts anderes, als dass ALLE Ports offen sind. Solange die richtigen Ports offen sind, reicht das ja völlig. Die restlichen sind absolut nutzlos. Und zweitens bestimmt NAT lediglich ob und nicht wie eine Verbindung zustande kommt. NAT ist digital. Stell dir analoges vs digitales TV vor. Bei analogem kann es ein schlechtes Signal geben. Bei digitalem TV gibt es entweder ein Signal, oder es gibt eben keines. An oder aus, ja oder nein, 1 oder 0.

    Soweit ich mich erinnere gab' es gar keine Anzeige, wie viele Spieler gerade spielen. Oo Und ich bin mir da eigentlich echt sicher.

    Ich habe zwar nicht jedes Mal genau hingeguckt, aber wenn ich geguckt habe, war als Server immer Europa voreingestellt mit Pings zwischen 15 und 32 ms. Und ich habe an dem einen Wochenende auch die Nacht durchgesuchtet, bis die Kryll wieder verschwunden waren.

    Ich weiß nicht, WLAN Verbindung? Andere Personen im Haushalt die HD Videos streamen oder auf Google Maps gucken?
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  5. #5
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    Ja ok, waren vielleicht nur 2-3 Sekunden aber halt über die Map gebeamt etc... Also hatte so paar klassische Gears Momente sowohl positiv als auch negativ.

    Irgendwo konnte man schauen wo wieviele Leute waren aber frag mich nicht mehr wo das genau war... Da gab es halt Europa, Amerika, Asien etc.

    Oder mag es sein das Unitymedia und Xbox Live nicht so recht harmonieren? Ich hatte das auch bei Gears 3 und Judgment schon das bei mir für Europa immer super wenig angezeigt wurden. Bei Kollegen die ebenfalls Unitymedia hatten war es ähnlich und bei anderen eine riesige Anzahl an Spielern angezeigt wurde. Bei der PS3/PS4, Wii U, Vita etc läuft immer alles prima was online Spiele angeht, nirgends Probleme.

  6. #6
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    Zitat Zitat von Ruepel Beitrag anzeigen
    Irgendwo konnte man schauen wo wieviele Leute waren aber frag mich nicht mehr wo das genau war... Da gab es halt Europa, Amerika, Asien etc.
    Ja, das war der Ping, du Nase!

    Oder mag es sein das Unitymedia und Xbox Live nicht so recht harmonieren?
    Hab' mit nem Kumpel gespielt, der bei Unity ist, der hatte keine Probleme. Ich selbst bin bei Kabel Deutschland, was ja im Prinzip identisch ist.
    Aber die niedrige Zahl haben wir ja nun geklärt.
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  7. #7
    Ex-XBU-Team Gaming Gott Avatar von TheGreenChris
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    Passt jetzt vlt. nicht 100%ig zu dieser News, aber da ich zu Gears of War Ultimate Edition hier im Forum noch kein sammelthread gefunden habe frage ich einfach mal in die Runde: Wie hat euch die Beta gefallen, kam da wieder echtes Gears Feeling auf? Lohnt es sich dafür die X1 wieder in die Hardwarefamilie aufzunehmen?

  8. #8
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    Zitat Zitat von Fl4m3rX Beitrag anzeigen
    Ja, das war der Ping, du Nase!


    Hab' mit nem Kumpel gespielt, der bei Unity ist, der hatte keine Probleme. Ich selbst bin bei Kabel Deutschland, was ja im Prinzip identisch ist.
    Aber die niedrige Zahl haben wir ja nun geklärt.

    Ach so... OK, das erklärt dann einiges mit dem Ping. LOL

    Hmm, na warten wir mal ab wenn das fertige Spiel da ist. Vielleicht muss ich noch irgendwas anderes, bin mit diesem Horizon Gedöns Dingsbumms Teil da noch nicht so ganz konform gegangen bzw. hab mich noch nicht so wirklich damit beschäftigt. Die Probleme hatte ich damals noch mit normalem Router gehabt...

    Aber die Skins sehen schon nett aus.... Gibt es sowas nicht zum nachträglich auftragen? Will ja nicht meckern aber das Design ist schon für´n Arsch von der Konsole.

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