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Xbox One - Keine Abwärtskompatibiliät via Cloud
Laut Albert Penello, Microsofts Director of Product Planning,* ist es sehr unwahrscheinlich, dass man die Cloud-Technologie auf der Xbox One dazu nutzen würde, um eine Abwärtskompatibilität für die Xbox 360-Spiele zu ermöglichen. Die Streaming-Option sei zu anfällig für Fehler. Bei dem einen Kunden kann es hervorragend funktionieren, während es bei dem anderen nicht nutzbar wäre.
Ergebnis 1 bis 10 von 15
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12.11.2013, 11:31 #1
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Xbox One - Keine Abwärtskompatibiliät via Cloud
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12.11.2013, 11:39 #2
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Ich wäre sicher einer bei denen es nicht gehen würde (2MBit).
Ist für alle anderen ärgerlich, ich kann es verstehen. Hier ist wenigstens als Ursache ein nachvollziehbarer Grund (fehlender Netzausbau) und nicht vermeintliche Serverschwächen angegeben.
Ich habe eigentlich nur so zwei drei Titel die ich auf der 360 noch hätte zocken wollen, auf die muss ich dann wohl verzichten. Wobei das Teilweise exoten sind und eh fraglich wäre ob die gekommen wären.
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12.11.2013, 17:39 #3
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2 Mbit ist natürlich echt knapp. Das hätte mit Sicherheit nicht gereicht das stimmt. Ich fände es aber deswegen gut wenn man den Dienst dann so aufteilen würde, dass Leute die dieses Feature noch nicht nutzen können einfach weniger Zahlen. Die, die es wollen zahlen halt für ein Zusatzpaket und bekommen dann dieses Feature.
Also ähnlich wie zb bei Watchever.
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12.11.2013, 17:51 #4
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So etwas gibt es bei Watchever?
Die denken also an Leute wie mich? Muss ich mir das evtl. doch mal angucken
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12.11.2013, 17:55 #5
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Ähm ich meinte das eher so, dass du das Angebot wahrnehmen kannst (und zahlst extra) oder nicht
Aber davon ab du hast 30 Tage Zeit das bei Watchever kostenlos zu testen. Die können auch runterschrauben, allerdings musst du dann selbst entscheiden ob die Quali dir gefällt. Das ist jetzt aber etwas OT
Back to Topic:
Ich würde den Dienst Cloud-Streaming der Allgemeinheit zur Verfügung stellen. Jeder soll selber entscheiden, ob er ihn zusätzlich bucht oder nicht. Eine automatische Einmessung von Microsoft könnte dabei schnell helfen sich zu entscheiden.
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12.11.2013, 17:56 #6
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12.11.2013, 18:31 #7
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Für was Abwärtskompatibilität? Auf einer neuen Konsole will ich auch neue Spiele.
Homer: “Ich weiß nicht…2 Dollar? Und es kann nur Materie teleportieren?"
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12.11.2013, 18:41 #8
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Ja, es gibt aber ja noch ein paar neue Titel und einige Klassiker möchte ma vielleicht nochmal spielen. Insgesamt kann ich da aber drauf verzichten, ganz im Gegensatz zum 3D BD Player
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12.11.2013, 18:47 #9
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Wie immer spielt MS wenigstens mit offen Karten und verarscht in der Beziehung die Leute nicht. Streamdienste ala One-Live sind völlig Störanfällig. Zudem kostet das unmengen von Geld. Verstehe nicht, wie Sony an sowelchen Träumen festhalten kann. Es geht hier nicht um die Bandbreite sondern Anbindung. Ich will euch mal sehen, wie ihr mit 40ms Verzögerung z.b. NfS spielen wollt
Macht mal den Test in einer Party. Ihr sagt Ping und sobalt der gegenüber Ping hört soll er Pong sagen. Die hälfte der Zeit die dort gesoppt wird ist euere Anbindung an die MS Server.
"Wenn die Leute nur dann redeten, wenn sie etwas zu sagen haben, würden die Menschen sehr bald den Gebrauch der Sprache verlieren." - William Shakespeare, Hamlet
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12.11.2013, 18:52 #10
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Richtig, der Mist bringt doch niemandem was. Ich habe das selbst mal auf dem PC getestet. Außer vielleicht rundenbasierten Rollenspielen möchte ich da nichts spielen. Will mal jemanden sehen, der damit einen Shooter ordentlich spielen will. Zudem: Warum soll ich für alte Spiele nochmals zahlen? Diejenigen, die wirklich die alten Spiele noch spielen wollen, sollten ganz einfach ihre 360 behalten.