Das einzige was ich von Microsoft vermissen werde, ist das Design des Online Dienstes und die Halo-Serie.
Sony hat sich in meinen Augen einfach besser und klüger angestellt.
Ergebnis 1 bis 10 von 197
Hybrid-Darstellung
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23.06.2013, 21:07 #1Erfahrenes Mitglied Eingespielt
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Lache und die Welt lacht mit dir, weine und du weinst allein.
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24.06.2013, 07:09 #2Ex-XBU-Team Hardcore Zocker
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Für die Entwickler ist alles einfacher wenn alle Systeme gleich sind.....mit der beste Witz den ich seit Jahren gehört habe


Deshalb sind wohl seit der Erfindung des Computers auch für jedes Rotzsystem 40 verschiedene Stecker nötig und fast nichts ins mit irgendwas problemlos kompatibel. Fast jeder Nachfolger irgendeines Systems braucht neue Eingabegeräte, weil die Vorgänger nicht mehr passen...Unter meinem Bürostreibtisch befinden sich ca. 100 Meter verschiedene Steckerkabel für Telefonanlage, PC, Server, Modem, Firewall etc....weil alles einheitlich ist. Wer ist dafür verantwortlich? Entwickler von Systemen
Gridlockveteran

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24.06.2013, 07:58 #3Erfahrenes Mitglied Profi Gamer
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Apple macht das so^^
Iphone 4 > Iphpne 5 neue Stecker
Nur einheitliche Systeme kommen immer mehr, bsp. USB
Nur kanne keine Steuerung Kinect Only sein, ist ja auch sonst die Spracgsteurung nur eine Alternative.
Was wäre also so schlimm eine Alternative, bewusst nicht zu haben?
Man kann keine Spiele ala Kinectimals spielen? Schlimm^^

It´s not a bug, it´s a feature
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24.06.2013, 08:10 #4Erfahrenes Mitglied Gaming Gott
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Ich will garnicht erst das Kinect standart wird.
Ich will nicht eines Tages den Hampelmann machen müssen, weil sich Fifa sonst nicht anders spielen lässt.
Mal übertrieben ausgedrückt.

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24.06.2013, 08:30 #5Erfahrenes Mitglied Hardcore Zocker
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Wenn ich die Zahlen richtig im Kopf habe hat sich nicht mal jeder vierte auf der 360 für Kinect interessiert. Was macht man also um die Entwicklungskosten wieder reinzuholen: man bindet dem Spieler das Ding mit der neuen Generation an's Bein und rechtfertigt das mit unnützen Features die einen Großteil nicht interessiert, aber rechtfertigt so einen höheren Preis.
Wie man an Move für die PS3 sieht ist es möglich ein Zubehör, auch wenn es nur ca. auch hier jeder vierte hat, das ganze sehr gut und in zahlreichen Titeln zu unterstützen auch abseits von schlechter Software wie es bei Kinect der Fall war. So ließen sich zahlreiche Shooter mit Move spielen welches mit der Knarre richtig richtig Bock gemacht hat. Light Gun Action in perfektionierter Form. Warum wurde hier nicht in die Richtung mit Kinect gemacht?! Hier kamen nur viertklassige Titel die Kinect als Techdemo mehr schlecht als recht zeigten. Die Spiele hat man doch nur angespielt weil man sehen wollte wie es klappt. Selbst "gute" Titel wie Kinect Sports oder Kinectimals waren rein von der Software her Müll welche mich nicht mal eine Woche lang begeistern konnte.
MS versucht hier einen Flop durchzusetzen auf dem Rücken der Kunden. Ich bezweifle das Kinect auf der One auch nur ansatzweise besser eingesetzt wird als jetzt auch der 360 wo garantiert 90 Prozent alles Kinects irgendwo im Schrank verstauben.
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24.06.2013, 08:57 #6XBoxUser.de - Team Gaming Gott
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Ich bin das genaue Gegenteil von dir, André. Ich nutze mein Kinect so oft. Das Ding is auch daueran, wenn möglich. ^^
Finde, dass Kinect kein Flopp war. Es gibt sehr gute Spiele dafür, die auch Spaß machen. Vllt bist du einfach zu alt dafür.
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24.06.2013, 09:00 #7Erfahrenes Mitglied Hardcore Zocker
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Du bist auch nen Mädchen Paula. ;-)
Kenne einige die sich Kinect geholt haben und davon nutzt es nicht ein einziger mehr.
Was für spiele spielst denn damit?
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24.06.2013, 20:53 #8Ex-XBU-Team Profi Gamer
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Dann sag mir mal lieber Dirty, wieso sind im softwareseitigen vergleich die Konsolen einem PC Leistungstechnisch gleichauf oder teilweise vorraus auch wenn der PC die drei bis vierfache Rohleistung hat? Weil es sich die Optimierung und vor allem die Programmierung lohnt. Bei Konsolen laufen die Spiele direkt auf den Chips auf PC in einem Framework. Für Konsolen macht es Sinn, da der aufwand sich lohnt. Und genau so läuft es mit Periphergeräten. Im falle der Kinect ist es nunmal jedem Entwickler deutlich einfach gemacht, wenn jeder Xbox Besitzer auch eine Kinect besitzt. Man vergrößtert nicht nur die Zielgruppe, sondern schafft auch automatisch abnehmer und somit einen Grund auf Kinect zu setzen. Auch kann man somit seine Software perfekt anpassen, wenn jeder die gleiche Hardware hat.. Das ist einfach eine optimale Entwicklerumgebung. Um sowas zu wissen muss man kein Wirtschaft oder Informatik Studiert haben.
PS: Trotzdem ein KO Kriterium ist der geschlossene und strenge System auf der Xbox. War es immer schon. Jetzt öffnet Sony sich ... weg vom Cell hin zu x86 und öffnet jedem Entwickler damit die Arme. Kinect hin oder her, wenn man auf der Playstation billig und vor allem offen seine Software anbieten kann.Geändert von XBU Lunatik (24.06.2013 um 20:59 Uhr)

"Wenn die Leute nur dann redeten, wenn sie etwas zu sagen haben, würden die Menschen sehr bald den Gebrauch der Sprache verlieren." - William Shakespeare, Hamlet
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25.06.2013, 11:19 #9



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