Liegt nicht an der Engine sondern am schlechten Hostsystem. Die jeweiligen Serverticks sind nicht Enginerelevant. Dieses Problem teilen auch andere Spiele die auf ein ähnliches verfahren setzen. Sowas hätte man schon vor MW2 lösen können. Dies war ihnen anscheinend zuviel aufwand.
Für mich ist die Engine ein großer Knackpunkt bei meiner Kaufentscheidung. Es geht um die Umsetzung heutiger Technischen möglichkeiten um den Spieler einen möglichst guten Realismus in einem Spielbaren rahmen zu bieten. Ich rede nicht von einer Simulation sondern guter Grafik ... mehr möglichkeiten mit seiner Umwelt zu agieren usw. Was uns aber vor einiger Zeit in einem Short Showcase gezeigt wurde lässt nicht viel Platz für hoffnung!
Ergebnis 1 bis 7 von 7
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29.04.2013, 19:15 #1Ex-XBU-Team Profi Gamer
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Geändert von XBU Lunatik (29.04.2013 um 19:19 Uhr)

"Wenn die Leute nur dann redeten, wenn sie etwas zu sagen haben, würden die Menschen sehr bald den Gebrauch der Sprache verlieren." - William Shakespeare, Hamlet



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