Als 1-2 Fragen kann ich dir aus diverse Videos und Interviews beantworten:
Alle Entwickler mussten UFO: Enemy Unknown durchspielen um das Flair einzufangen.
- Basisbau: Es gibt nur noch eine Basis, diese kann auch nicht mehr angegriffen werden und ist im Ameisenfarm-Stil aufgebaut. Allerdings sollen hier gewisse Kombiationen von "Abteilungen" nebeneinander Boni auf gewisse Dinge geben, wodurch das etwas taktisch angehaucht werden soll.
- zufällig generierte Karrten gibt es nicht mehr, dafür soll es so viele unterschiedliche geben, das man diese in einem Durchlauf nicht alle sieht.
Ergebnis 1 bis 8 von 8
Baum-Darstellung
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17.08.2012, 14:08 #4
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