Ich hab das etwas allgemein gemeint, massen Flasher hacken ihr GTA IV bevors sies auf die Disk ziehen..scheint bei GTA IV immernoch recht einfach zu gehn, ich weiß nur das es massentools für die GTA 3s gibt.
Das man die Xbox da einfach dreist so einfach umtauschen kann, hab ich eigentlich nicht gedacht, schon interessant.
Die Spiele sind ja schon ca. 2-1 Monat(e) vorher fertig bis sie endgültig verkauft werden, kommt es in der Zeit nur in einer falschen Hand, wirds halt hochgeladen.
Ergebnis 11 bis 20 von 27
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24.08.2010, 21:20 #11
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Geändert von GLR b0x (24.08.2010 um 21:22 Uhr)
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24.08.2010, 21:48 #12
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Jetzt an meiner Stelle mal eine ernsthafte Frage, weil das jetzt irgendwie passt. Angenommen, der Gameshändler meines Vertrauens ist gewillt und in der Lage "Halo: Reach" alle Vorbesteller schon am 13. September 2010 (also einen Tag vorher) mit der Ware zu bedienen und ich gehe mit dem Spiel legal quasi am 13. September 2010 online mit meiner 360... riskiere ich einen Bann?
@xxxxMDxxxx:
Ah, noch jemand der wie ich den Geruch neuer Spiele zu schätzen weiss :-)
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24.08.2010, 22:24 #13
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wenn du das spiel 1-2 tage vorher spielst ist es kein problem...
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24.08.2010, 22:47 #14
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Ja, soweit ich weiß, gehts genauso wie bei dem Autos hinzufügen bei GTA 3 auf PC. Man macht das mit dem selben Tool und damit verändert man die .iso bevor man sie brennt. Ich wüsste allerdings nicht, wie man das bei anderen Spielen machen könne, habe das auch nur aus Interesse gelesen, da ich in letzter Zeit viele Modder im Freien Modus sah. Ebenso ist mir aufgefallen, dass nach einiger Zeit die Box bei jedem Mitspieler im Spiel stehenbleibt, wenn ein Modder da ist.
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24.08.2010, 23:12 #15
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Man kann sogar mehrere Tage vor Release ein Original spielen ohne gebannt zu werden. Ich bin überzeugt MS kann das unterscheiden. Ich kenn einige Leute, die Spiele laufen 4-5 Tage vor release Spielen weil sie es bei bestimmten Shops bestellen.
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25.08.2010, 07:18 #16
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Spieler die mit einer nicht autorisierten Version spielen werden via Bann vom Xbox Live Dienst ausgeschlossen. Allerdings muss man klar zwischen autorisierten und unautorisierten Spielen unterscheiden und wir sind dazu in der Lage so Stephen Toulouse via Twitter.
Not my circus, not my monkeys
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25.08.2010, 10:31 #17
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Ich sag nur TCPA-Forschungszwecke...und umfangreiche Bannwellen sind da eher kontraproduktiv und deshalb unwahrscheinlich.
Gridlockveteran
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25.08.2010, 10:55 #18
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Also bei originalen Spielen brauch ihr euch keine Sorgen machen da wird mann nicht gebannt.
MS erkennt es an der XBOX 360 Firmware (noch), ob einer mit einer originaler oder Modifizierten Xbox Spielt.
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25.08.2010, 10:57 #19
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Das mit der Firmware glaube ich nicht denn man kann selbst mit ner Flashbox immer auf die aktuelle Firmware updaten.
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25.08.2010, 11:22 #20
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ja das mag wohl stimmen aber das ist eben bloss eine modifizierte,
MS kann da diese Modifizierte nich 100% mit der originalen übereinstimmt erkennen das es eine geflashte ist.
Sieht man, jedes Jahr zu den Bannwellen wie es wahrscheinlich kurz vor Halo Reach wieder sein wird.