Ich würd mir da eiglt viel mehr sorgen machen das es von EA kommt und nicht was für ne Engine da ist.. 90-95% aller Titel von Ea laggen doch total im Multiplayer, obwohl teils ganz andere Engines benutz werden. Das macht mir viel mehr sorgen.
Ergebnis 1 bis 10 von 15
Hybrid-Darstellung
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20.02.2010, 13:03 #1Erfahrenes Mitglied Daddel König
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20.02.2010, 13:07 #2Erfahrenes Mitglied Gaming Gott
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Das stimmt. Liegt meiner Meinung nach aber an deren Servern. Ich mag die Server von EA auch überhaupt nicht. Da sollte man meinen, da es über Server läuft, sollte alles stabil laufen. Ä ä, dem ist nicht. Da hosten die Amis von der Westküste in MW2 noch besser.
EDIT: Die Engine sollte aber auch noch dazu beitragen. Statement von EA damals für Battlefield auf der 360 war ja auch, man könne nicht soviele Spieler wie in den alten PC Versionen gegeneinander antreten lassen, da die Engine schon zuviele Ressourcen verbraucht. Wäre dann nur noch Slideshow, da überall was explodiert oder kaputt geht und das ja auch an alle Spieler gesendet werden muss.Geändert von CeAzZ (20.02.2010 um 13:11 Uhr)




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