Ergebnis 31 bis 37 von 37
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28.12.2009, 10:51 #31
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It´s not a bug, it´s a feature
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28.12.2009, 11:15 #32
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genau das ist das problem... man wird die ganze zeit von irgendwelchen spacken weggehauen, weil man sie eben gekillt hat und sie 5 meter weiter respawnen und im besten fall dieses bekackte painkiller perk drin haben... als drohnenstörer biste so gut wie chancenlos... ich hasse dieses spiel mittlerweile... ich zocke wieder teil 4 + 5... da haste wenigstens die möglichkeit ne fette killstreak hinzulegen, ohne das irgendein spacken hinter dir respawnd...
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28.12.2009, 11:19 #33
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yo... ping sollte so klein wie möglich sein... das sagt die verzögerung in millisekunden aus, die das signal, dass du sendest wieder zurückkommt oder so ähnlich... also je größer das ping, desto mehr verzögert es... es kann also sein, dass ein gegner schon weiter gelaufen ist, als es deine konsole darstellt (weil sie es nicht besser weiss)
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28.12.2009, 11:24 #34
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28.12.2009, 14:03 #35
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28.12.2009, 16:45 #36
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Ja hab ich auch oft das ich den gegner sehe, drei Schuss abgebe die treffen müssten und in der Killcam sieht man nichtmal das ich geschossen hab.
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28.12.2009, 17:26 #37
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Letztens wars ganz krass!! Ich die Treppen rauf, einer kam mir entgegen und is mir voll reingerannt! Ich hab natürlich sofort geschossen und dann gemessert! Er hätte 100%ig umfallen müssen, aber nix is...auf einmal fall ich einfach um
! In der Killcam war zu sehen, dass er an mir vorbeiläuft und mir in den Rücken schiesst
!!