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  1. #14
    Erfahrenes Mitglied Daddel König Avatar von Xantos
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    Was war am zeitintensivsten bzw. nervenaufreibendsten bei der Ideengestaltung? Das Dialogsystem? Neue, spannende Quests? Das Kampfsystem? Oder vielleicht die Ausrüstungs- und Individualisierungsmöglichkeiten für die Charaktere?
    ........................

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