Wird man bei so großen Gegnern und Bossen die entsprechend großen Wummen haben oder eher wie in einem normalen Shooter ?
Außerdem interessiert es mich ob es einen Offline-Multiplayer gibt (:
Ergebnis 11 bis 20 von 20
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12.12.2009, 15:25 #11
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Rechtschreibfehler dienen der Belustigung !
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13.12.2009, 13:25 #12
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In Mass effect gab es Romanzen, werden diese im 2ten Teil weiter ausgebaut und haben vielleicht Dramatischere Auswirkungen auf das Spiel ?
In Mass Effect musste man viele harte Entscheidungen fällen, ähnlich wie in Fable 2. Was mich interessiert werden diese endlich ausgebaut ? Das System entweder A oder B find ich weniger Komplex z.B. bei der Rettung von 2 Kameraden verstirbt einer. Was wäre aber wenn man sich selbst um die Rettung kümmert und man ein zusätzliches team los senden würde ?
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14.12.2009, 21:50 #13
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14.12.2009, 22:01 #14
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Was war am zeitintensivsten bzw. nervenaufreibendsten bei der Ideengestaltung? Das Dialogsystem? Neue, spannende Quests? Das Kampfsystem? Oder vielleicht die Ausrüstungs- und Individualisierungsmöglichkeiten für die Charaktere?
........................
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14.12.2009, 22:02 #15
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Sind die befahbaren Gebiete bei Planeten Missionen jetzt größer und leichter zu befahren
wird es wieder Erweiterungen geben und diese dann auch Problemlos spielbar sein
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17.12.2009, 22:09 #16
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Kann man mit der Story viele Spielstunden verbringen?
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18.12.2009, 10:32 #17
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Wir haben einen Stapel der Fragen gebündelt und weitergegeben. Wenn die Antworten kommen, veröffentlichen wir natürlich das Interview wie gewohnt bei uns.
Der Gewinner der Points wurde ebenfalls ausgelost, diese gehen an Mard994. Herzlichen Glückwunsch
(Sie werden spätestens morgen per PN verschickt)
In a moment you will see my other side
When I’m confronted
My demeanor turns from Jekyll into Hyde
(c)2010 Disturbed, Sacrifice
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19.12.2009, 15:58 #18
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19.12.2009, 16:15 #19
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Wie lange hat es geadauert das Spiel zu produzieren?
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22.12.2009, 21:46 #20
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Herzlichen Glückwunsch Mard!