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Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    aka XBU Assi XBU Legende Avatar von XBU Böhser Onkel
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    Naja hört sich nicht so spannend an .
    Ich hätte mir da was ausgefalleneres gewünscht aber mal abwarten wie es sich spielt.



  2. #2
    Erfahrenes Mitglied Profi Gamer Avatar von killer360
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    Bitteschön cyfex
    Brauchst dich nicht zu bedanken. Wozu ist denn schleißlich ein Forum da?

  3. #3
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    Zitat Zitat von XBU Assi
    Naja hört sich nicht so spannend an .
    Ich hätte mir da was ausgefalleneres gewünscht aber mal abwarten wie es sich spielt.
    Naja! Die momentanen Modi strotzen auch nicht so vor innovation und abwechslung.

    Aber mal wieder keine rede von fast respawn.
    Und bei nem Dominationmodus find ich das echt scheiße. Das macht das anze Gameplay irgendwie fad.

  4. #4
    aka XBU Assi XBU Legende Avatar von XBU Böhser Onkel
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    Doch doch so en Ami hat mir erzählt das es mit fast respawn ist.
    Sowas wie die anderen Modi gabs aber in der Form bei noch keinem anderem Game Hinrichtung z.b.
    Hab ja ned gesagt das der neue Modus schlecht is aber ich hab irgendwie an was anderes gedacht.



  5. #5
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    Denke das wird was neues für die Ligen werden. Die werden den Mod denke ich mal sehr gut aufnehmen. Auf jedenfall interessanter als sich gegenseitig einfach nur vom Platz zu fegen. Ich finds nice und bin gespannt wie es im Endeffekt sein wird.

  6. #6
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    Wahrscheinlich nur dazu da um 10k Kills zu bekommen. Mal gesapnnt, wie das wird. Hab aber keine hohen Erwartungen da GoW eigendlich davon lebt, dass man nur ein Leben pro Runde hat. Macht die Fehler unverzeihlich und gleichzeitig das Spiel so spannend.

  7. #7
    aka XBU Assi XBU Legende Avatar von XBU Böhser Onkel
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    Sehe ich genauso wenn man da respawnen kann passt man ned mehr so gut auf und die Spannung is bisi raus.



  8. #8
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    Also ich find fast respwan für das spiel genau richtig.

    Is schleißlich nen reiner shooter. Taktisch ist das ganze ja eher mau.
    Ich meine klar gehts um positionierung und teamspiel aber letzendlich kommts drafu an wer das bessere aim, den schnelleren finger und die bessere verbindung hat.
    Und dann nach jedem kill zu spectaten verband zu werden find ih echt arm.
    Das mit den Punkte hallten find ich eigentlich ziemlich gut für das spiel. So muß man das ganze noch nen bischen besser koordienieren und die Runden werden abwechslungsreicher.
    Da das Spiel außerdem ziemlich schnell ist finde ich es gut gleich wieder einsteigen zu können.
    Spiele wie cs sind ganz gut bedient mit dem rundenweise zocken, weils einfach langsamer und viel taktischer ist.

    Nen CTF Mod wäre auch noch ganz lustig. Bei den linearen karten könnte das bestimmt ne menge spaß machen.

  9. #9
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    Aus dem Xbox.com Foren :

    Ok Guys here it is for all of you GOW fans Enjoy....

    Gears of War™ Gears Up With A New Game Type

    What's old and new and red all over? That would be Gears of War, once a new multiplayer game type is released by way of a download from Xbox LIVE® on April 9. Read on to get the specs on the new way to enjoy a game you already love, and then hop online to experience multiplayer all over again!

    Annex

    Objective: Capture and hold key locations to collect enough points to win the round.

    Description: In Annex, you win by keeping control over key map locations, or objectives, long enough to collect a winning number of points. Every map has two to five identified objectives available for capture, with one objective active at a time. Objectives are based on map weapon-spawn locations and have a potential value of 60 points toward either team’s score. Teams collect those points by maintaining ownership of an objective until all its 60 points have been distributed. Every second that a team controls an objective, the team gets one point. When an objective falls to zero points, the next objective is selected at random.

    On the HUD, the current objective appears below the team scores at top left. This indicator contains several pieces of relevant information. The weapon icon inside the circle indicates which weapon-spawn location is being used as the objective. The compass along the outer edge of the circle shows the relative direction to the objective. The number inside the circle indicates how many points remain at that objective and the background icon color indicates which team currently controls it. No color means the objective awaits capture, a red icon means the Locust Horde hold the objective and a blue icon means the COG hold it. When the icon in the indicator circle fills, the corresponding team's score also changes color, the team begins collecting points from the objective, and the point value of the objective drops.

    On the map, a projected ring marks the physical location and boundaries of the objective in the world. The ring's color indicates the current captor: White means neutral, blue COG, and red Locust. To capture an objective, players must stand inside the glowing ring uncontested for a short period of time. How long depends on how many teammates stand in the ring at once. One player can capture an objective in eight seconds, two players in four seconds, three players in two seconds, and four players in one second. Once a team takes an objective, they are not required to remain inside the ring to maintain ownership. The captured objective's points drain until an opposing team member enters the ring, or until its points fall to zero.

    Round scores can be set as low as 120 points or as high as 480 points. The first team to reach the target score wins the round.

    Respawns: Infinite, wave-based every 15 seconds.

    Options:

    Selected Map: Which map or series of maps to use.
    Number of Rounds: Number of rounds required to win the match.
    Bleed-out Duration: Amount of time before a player dies while DBNO.
    Round Score: Number of points required to win a round.
    Friendly Fire: In a player match, whether teammates can damage each other.
    Private Slots: In a player match, number of player slots reserved for friend invites.
    Weapons Swapped: In a player match, whether the person who sets up the match can determine whether weapons that appear in the maps are replaced or removed.
    Updates:

    Annex became available as a Gears of War multiplayer game mode in the April 9 update.


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  10. #10
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    Also kommt der Modus jetzt nach 2 Tagen?
    Schade, dass meine 360 defekt ist. Naja hoffentlich kriege ich eine neue, die nicht schlapp macht.

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