ja das mit dem Killklauen wird aber schon weniger, finde ich auch. war auch bei gears1 so,da hats auch seine Zeit gedauert bis die Leute ma aus ihrem Blutrausch raus sind. Habe auch schon teils sehr faire Leute gesehen,die down geschossene Kills liegen lassen, daneben stehen und schauen,dass keiner heilen kommt. Is halt so ne Sache mit der Klauerei, die wirds immer geben,dafür gibts ja auch kaum Punkte dafür
Ich bin ma gespannt, ob man nach dem Update auch Minuspunkte fürs Abmelden bekommt. Bis dato ists ja so,dass die Leutz keine Minuspunkte kriegen,wenn manj sich mit dem Profil abmeldet, anstatt in die Steuerung zu gehen.
Lagg wird sicherlich weniger durch das update. Zocke ja seit gestern CoD WaW und das gefällt mir vom Matchmaking um einiges besser. Zumindest kann man da als Suchkriterium: " Spieler aus der Region" einstellen. Das würde bei Gears auch ne Menge Lag sparen...
Trotzdem kann ich mir nich vorstellen,dass der Lag abends weniger wird, zumindest wenn man gegen Amis (+ Amihost) spielt. Beim 1er hats nachts auch gelagt,wenn auch nich so schlimm, und bei den meisten andren Spielen haben die penner halt auch immer ihre Vorteile.
Ergebnis 11 bis 20 von 37
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07.01.2009, 18:56 #11
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07.01.2009, 19:07 #12
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Ich versteh echt nicht warum in dem Update nicht gleich was für die Server/Matchmaking Performance dabei ist.
Ich meine klar Glitcher nerven und an der Pumpe kann schon was gemacht werden aber wenn das Spiel Abneds weiterhin so bescheiden läuft machts doch keinen Spass.
Ich hatte mal ne schöne Statistik und nur durch Lagspiele oder Quitter wird diese immer schlechter was dazu führt das ich Gears 2 Abends so gut wie garnicht mehr spielen möchte.
Und wenn ich mich dann doch mal überwinde es einzulegen mache ich 5 Spiele wovon 3 laggen und 2 muss ich in Unterzahl spielen mit 2 oder 3 Mann gegen 5.
Und neue Erfolge die wahrscheinlich mit dem Mappack verknüpft sind brauch man dann ja auch nicht.
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07.01.2009, 19:14 #13
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So ging es mir auch Assi,meiner Meinung nach wäre es besser wenn man für die Punkte die man sich durch Kills usw. holt mit dem Rang steigt
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07.01.2009, 19:19 #14
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Ja das wäre schon besser würde aber bestimmt auch dazu führen das die Killklauermafia wieder verstärkt auftritt.
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07.01.2009, 19:28 #15
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07.01.2009, 19:33 #16
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07.01.2009, 19:34 #17
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Ja das mit den Downs kannst aber nur du selbst sehen wäre besser wenn jeder diese Texteinblendung sehen würde.
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08.01.2009, 09:54 #18
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warum ist doch im Prinzip der gleiche Effekt:
Wird nur bei dir eingeblendet,heißt: Bei ihm nicht --> er SOLLTE erkennen,dass es nicht seiner ist.
Wir bei beiden eingeblendet: Er sieht,dass es nicht sein sondern dein Kill is...
finde es sogar besser,wenns nur bei dem zu sehen ist,der auch down schießt, ist evtl schwieriger in der Hektik noch den Namen unten zu suchen.
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08.01.2009, 10:18 #19
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Ja eigentlich sollte dass klar sein mit den Downs aber gibt anscheinend Leute die benötigen am besten ne Einblendung die blinkt und mit Musik untermalt wird.
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08.01.2009, 10:49 #20
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Geb allen Recht und wegen dieser ganzen Fehler und der enorm zugenommenen Quitterei und diesem ganzen Ranglistenmist, habe ich die Lust auf Online-Gaming so gut wie komplett verloren, da es in meinen Augen für Kranke gemacht ist...
Gridlockveteran