Hmmm ich habs eben mal gespielt 5 Matches lang und es lief super flüssig und man konnte normal spielen hat Spass gemacht.
Ich hoffe es bleibt so dann werd ich wieder Gow2 spielen.
Ergebnis 761 bis 770 von 1167
Thema: Gears of War 2
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25.03.2009, 16:21 #761
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25.03.2009, 16:38 #762
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Also im offiziellen Forum steht das der Regionenfilter immer aktiv ist, also nicht einstellbar.
Mein erstes kleines Fazit vom TU 3:
Tagsüber hatte ich fast nur flüssige Spiele, liefen wirklich gut, Nachts (so ab 1Uhr) wars wieder eher schlecht, öfter Laggy Games, könnte aber wohl einfach daran liegen das man dann halt immer noch meist mit Amis zocken muss...
Was mir gefällt:
Man steht nach ner Smoke Granate VIEL schneller auf und auch konsenquenter als vorher, hatt bis jetzt nicht den Effekt das man ewig auf den Boden liegen bleibt wie vorher teilweise noch, gerade bei Treppen.
Das die Bots ENDLICH die fehlenden Spieler auffüllen ist genial, vor allem ist es lustig wenn ein 2er Team aus Bots (Wingman) das Spiel gewinnt (gestern passiert), also schlecht sind die Bots nicht, natürlich nicht so gut wie menschliche Spieler, ist so aber hundertmal besser als vorher wo man öfter 5 vs 4 oder so zocken musste...
Ranking System, bin ich mir noch uneinig, ich hab erst gehört man könnte NUR steigen, egal wie gut/schlecht man ist, allerdings habe ich gestern nach einer schwachen Runde einen Rang verloren (von 9 auf 8). Wenn ich mich da nicht vertan habe finde ich das neue System gut, wenn man aber NICHT fallen kann im Rang wäre es sinnlos, da dann nach ner Zeit eh jeder Rank 100 hat (wie bei CoD halt...).
Meele/Shotgung Combo wurde DEUTLICH abgeschwächt, gut so! Nix mehr mit reinrushen, B drücken und RT und man hat nen easy kill. Total genial!
Die überarbeitete playlist ist auch ok, hatte mich vorher aber auch nich wirklich gestört.
Also insgesamt überwiegt für mich das positive, bin zufrieden mit dem Update.
Standbying ist mir gestern nicht einmal passiert, ausserdem scheint es das wirklich weniger Leute leaven aufgrund des neuen Ranking Systems!
@ Epic
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25.03.2009, 18:00 #763
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25.03.2009, 18:02 #764
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Öffentlich lief Gow2 nie flüssig ausser man hatte mal Glück und war der Host.
Und warum soll man dass in nem Privatmatch testen macht 0 Sinn weils dann logischwerweise immer tutti läuft wenn ein Freund der Host ist.
Iwi versteh ich nicht was du gerade meinst.
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25.03.2009, 18:05 #765
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25.03.2009, 18:13 #766
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Das ist doch aber genau der Punkt den das Update beheben sollte.
Ausserdem ist bei Gow1 auch der Host zu 90% ein Ami und das Spiel läuft wunderbar.
Und Laghosts sollte ja das tolle Matchmaking verhindern aber das Matchmaking ist fürn Popo wie man ja sieht.
Ich denke die 5 sauber gespielten Runden waren nur Glück heute bei Gow2 aber evtl hats ja auch doch was geholfen ich werds morgen nochmal testen.
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25.03.2009, 18:50 #767
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Stimmt nicht. Wenn der Host aus Europa kam und ne ordentliche Leitung hatte liefs auch öffentlich flüssig. Nur ist das eher seltener der Fall gewesen. Man musste also nicht selber der Host sein. Das war bei GoW1 übrigens nicht anders, das lief auch nicht immer flüssig, nur hatte es den Vorteil das man die Verbindungsstärke vorher sehen konnte! Und da hat man sich natürlich immer die mit den vollen Balken gewählt und hatte daher seltener Lag. Durch das Matchmaking bei GoW 2 hat man da ja keinen Einfluss drauf und gerät öfter an einen Host aus USA/Kanada/Australien, oder aber an einem mit ner 2000er Leitung, und dann laggts natürlich. Ist aber das gleiche bei GoW1, join da mal ein Match mit nur einem Balken...
Da hat sich grundsätzlich nix geändert zwischen 1 + 2, nur das Matchmaking halt und das man keinen Einfluss mehr hat...ABER alle tun immer so als wäre es Online viel schlimmer bei GoW2, das ist es aber auch nur wegen dem Matchmaking, was ansich ja ne gute Sache ist, es müsste nur besser die guten Leitungen erkennen...
Dedizierte Server würden ALLE Probleme in der Hinsicht lösen...Geändert von MostBlunted (25.03.2009 um 18:55 Uhr)
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25.03.2009, 20:03 #768
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Naja, hab was herausgefunden.
Wenn man zu 0 verliert kriegt man -1500 Punkte (also war bei mir jetzt so), wenn man quitet glaub ich 1000 und ja man kann natürlich Level wieder absteigen, man bekommt dann eine Meldung mit "Sie wurden zurückgestuft."
mfgGeändert von Sir steve05 (25.03.2009 um 22:31 Uhr)
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26.03.2009, 16:24 #769
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Kann ich nicht bestätigen, gestern in nem Wingman Match hatte ich Null Kills und gerade mal so 133 punkte, bin trotzdem minimal im Rang gestiegen, so um ca 200 punkte.
Man verliert also nur den Rang wenn man quittet bzw punkte.
Naja schade drum...
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26.03.2009, 17:26 #770
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Kann ich nicht bestätigen
Habe ein Wingmanmatch verloren weil mein Teamkamerad gequttet hat und hatte sogar 4 kills. -800 Punkte....
Aber bei mir läuft es jetzt sehr flüssig!! 90 aller Spiele sind laggfrei
SuperXBU BautzeGears Fanatiker