Mir ist vollkommen klar, warum die Grafik auf der PS 3 so verwaschen teilweise aussieht:
Die PS 3 hat 256 MB System-RAM und seperat 256 MB für die GPU.
Die 360 hat insgesamt 512 MB RAM, die sich das System und die GPU dynamisch teilen.
Nun, wenn jetzt mal keine größere Belastung des System-RAM der 360 anfällt, kann die GPU sie nutzen. Die GPU kann bis zu 490 MB übernehmen.
Bei der PS 3 hat die GPU ständig 256 MB, kann also nicht auf dem System-RAM zugreifen, auch wenn er im "Leerlauf" ist.
Wegen des RAMs ist der Xenos also leistungsstärker als der RSX.
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Thema: PS 3 - Ein Witz
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07.03.2007, 06:45 #11Erfahrenes Mitglied Profi Gamer
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