Das spricht nicht unbedingt für Sony bzw. die Architektur der PlayStations. Zumal Sie sich ja in der PS3 den Fauxpas erlaubt haben, zu zeigen das es mit wenig Aufwand geht (war ja glaub ich nur 1 Chip mehr der auf die Platine musste).
Außerdem hat es Microsoft ja auch hinbekommen bei der 360 ...
Ich sehe das eher als eine Mischung aus meinem zuvor genannten Aspekt (PS3 weiter verkaufen) und Kostengründen. Na ja und vielleicht noch dem Eingeständnis, dass die Architektur der PS3 bescheiden war, wie uns ja auch viele Multiplattformtitel vor Augen geführt haben.
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Thema: PlayStation 4 - Sammelthread
Hybrid-Darstellung
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22.02.2013, 12:11 #1
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22.02.2013, 17:25 #2
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Die jetzige Architektur der PS4 lässt auch niemanden Staunen. Stimmen die Leaks von der Xbox ist sie deutlich Stromsparender und leicht Stärker dafür aber viel Moderner als die Hardware der PlayStation 4.
Trotzdem scheitert es nicht an der Architektur der PlayStation. Mit einem Emulator ist dies möglich. Aber wie ich das verstanden habe ... kann man sich die PS3 Spiele runterladen und beim Runterladen schon spielen. Also nix mit Stream ala OnLive
"Wenn die Leute nur dann redeten, wenn sie etwas zu sagen haben, würden die Menschen sehr bald den Gebrauch der Sprache verlieren." - William Shakespeare, Hamlet
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22.02.2013, 17:32 #3
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Wenn ich mir die PS3 Spiele runterladen "darf" dann ist das für mich ausschließlich Geldmache, dass die PS4 nicht abwärtskompatibel zu den Disc-Versionen sein soll. ODer habe ich das jetzt falsch verstanden?
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22.02.2013, 17:37 #4
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Ich weiß das in der PS4 ein 50GB BlueRay Laufwerk enthalten sein soll ... aber wieso kann dieser BlueRay keine kleineren Formate Lesen? Ich als ingenieur würde soetwas mit einplanen
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22.02.2013, 18:52 #5