Was ich seit Unreal Tournament nicht mehr erlebt hab ist das man auch einen Rückzug machen muss von Zeit zu Zeit und das obwohl es sehr schnell ist.
Erscheint ein Kraken oder der Gegner benutzt die Blase muss man ja förmlich abhauen und das ist super, endlich ein Shooter wo das wieder benötigt wird, danach sammelt man sich neu für ne Revange oder sucht sich etwas Neues zum Färben oder sucht nach Teamkollegen für einen Gegenschlag.
Wer behauptet das Splatoon simpel oder monoton ist, behauptet das vermutlich auch von Quake oder Unreal Tournament und kann getrost ignoriert werden.
(Wer solche Shooter nicht mag hat natürlich alles Recht dazu.)
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Thema: Der Wii U-Thread
Hybrid-Darstellung
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30.05.2015, 10:54 #1
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01.06.2015, 16:54 #2
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Morgen kommt ne neue Arena für Splatoon und Ranglistenspiele sind verfügbar.
Dass da so flott was kommt hätte ich ja nicht gedacht....sehr erfreulich jedenfalls.
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01.06.2015, 19:44 #3
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Habe gerade gelesen, ist jedenfalls gut die neue Map sieht ziemlich verwinkelt aus bin gespannt wie die Farbroller darin wirken.
Übrigens ab Level 15 wird es ziemlich zäh mit Leveln da müssen paar echte Süchtler dabei sein damit die schon 20 sind.
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01.06.2015, 20:03 #4
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Du bist ja auch schon auf 16....Freak
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01.06.2015, 21:25 #5
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Ach ich hab erst rund 25 Stunden gespielt, finde das nicht so schlimm.
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01.06.2015, 21:49 #6
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Haha ja ich konnte am WE nicht spielen.
Aber hab die Tage jetzt bisi Zeit für Splatoon.
Level 20 is auch schon das Max Level oder?
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01.06.2015, 21:59 #7
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Angeblich soll es irgendwann erhöht werden, aber wenn sie das Leveln weiter so langwierig machen wäre Level 50 eine ziemlich harte Lebensaufgabe.
Natürlich kommt dann noch die Aufrüstung der Kleidung dazu, im Splatfest bekommt man dann noch Super Muscheln wo man die Effekte tauschen kann und und und.
Also gibt noch genug zutun.