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  1. #1111
    Erfahrenes Mitglied Daddel König Avatar von Reddevil
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    Zitat Zitat von Thosh Beitrag anzeigen
    Nö Sixaxis haben die neuen Controller ebenfalls. (auch wenne s nutzlos ist)
    Warum isses nutzlos ? z.B. bei Heavy Rain ist auch sixaxxis unterstützung eingebaut .

  2. #1112
    Erfahrenes Mitglied Daddel König Avatar von cyfex
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    Zitat Zitat von StanzZky Beitrag anzeigen
    FRAGE:

    Ist God of War 3 in Deutschland Uncut oder gibts da keine Unterschiede?
    Also wenn ich jetzt z.B morgen nach Saturn/Gamestop gehen würde,hätte ich dann ein Uncut-Game in der Hand?

    mfg
    Jop habs mir saturn geholt un da is sogar ein aufkleber drauf 100prozent uncut..aber das war doch schon länger klar das es uncut erscheint oder?

  3. #1113
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    Gow 3 ist ja voll der Hammer!

  4. #1114
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    Zitat Zitat von Reddevil Beitrag anzeigen
    Warum isses nutzlos ? z.B. bei Heavy Rain ist auch sixaxxis unterstützung eingebaut .
    Wollte ich auch gerade schreiben und da ist es sehr sehr genial eingebaut.

  5. #1115
    Erfahrenes Mitglied Daddel König Avatar von cyfex
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    Zitat Zitat von Juwelen Jupp Beitrag anzeigen
    Wollte ich auch gerade schreiben und da ist es sehr sehr genial eingebaut.
    da bin ich ganz deiner Meinung! Find das mit den "sixaxxis" funktionen bei der ps3 teilweise echt gut gelungen! (siehe heavyrain)

  6. #1116
    Erfahrenes Mitglied Daddel König Avatar von Reddevil
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    Welche spiele nutzen eigentlich alle sixaxxis , gibts da irgend ne liste ? Bin ja noch relativ neu in dem bereich

  7. #1117
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    Zitat Zitat von Reddevil Beitrag anzeigen
    Warum isses nutzlos ? z.B. bei Heavy Rain ist auch sixaxxis unterstützung eingebaut .
    Ich kenne nur die alten Spiele mit der Six-Axis unterstützung. Das Heavy Rain ist nun auf die Steuerung ausgelegt davor war aber die bewegungssteuerung einfach nur sinnlos. (meine Meinung)

    Spiele die mir bekannt sind:

    Uncharted 1: man kann mit dem Pad hin und her wippen damit man nicht vom Ast fällt, mit Granaten kann man mit dieser Steuerung zielen, beim springen wird diese auch eingesetzt, man schüttelt das Pad wenn ein Zombie sich festgebissen hatte . Einfach nur nervig.


    Ace Combat: Man kann damit das Flugzeug steuern, mehr schlecht als recht

    Motorstorm: Dient die Steuerung als Virtuelles-Lenkrad

    Little Big Planet: Interaktion mit der Figur


    Zu Heavy Rain kann ich noch nichts sagen, ich finde die Steuerung bis jetzt einfach nur Spielerei. Wenn sie in Heavy Rain -endlich- vernünftig und nützlich eingesetzt wird dann steigert sich damit sicherlich der Spielspaß aber die alten Games mit dieser unterstützung waren einfach nur MIES.

    Meine Meinung

  8. #1118
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    Muß ich Tron aber recht geben. In Vollpreistiteln ist das oft krampfhaft, dafür aber unnützig eingebaut worden auf Teufel komm raus.

    Einzig wo die Steuerung gut und nützlich ist, ist beim High Velocity Bowling. Und das Super Rub´n Duck oder wie das heißt. Ansonsten unsinn. Bis jetzt. Was mit Heavy Rain ist weiß ich nicht, noch nicht gespielt.

  9. #1119
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    Ich weiss noch das inFamous auch Sixaxis unterstützt aber ich weiss nu nich genau in wie fern.

  10. #1120
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    Bei inFamous kann man mit der Steuerung einen Blitz steuern und das ist relativ einfach und gut gehalten.
    Außerdem fällt mir noch Rag Doll Kung Fu ein. Da kann man seine Angriffe mit der Bewegungssteuern verstärken, aber das ist sehr nervig weil es ab und zu mal nicht reagiert und man immer das Gefühl hat das gleich der Controller aus der Hand fliegt xD

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