hat schon irgendwer es heraus bekommen was man machen muß wenn man keine anfrage bekommt um die Forza 4 Treue Fahrzeuge zu bekommen?
Ich hab es jetzt mit meinem zweitprofil probiert und da hat es geklappt also weiß ich wann es kommen müsste. Geht es das savegame nochmal zu löschen und das Spiel neu zu starten?
MfG DrZ0idber9
edit:
ich habe es gerade geschafft. ich habe meinen Spielstand auf einen usb stick verschoben - das spiel noch einmal angefangen und schon hab ich den erfolg und die wagen bekommen. nur ist jetzt leider der saleen und die Viper nicht mehr gekommen. Ich würde es auch nicht machen wenn man schon irgendwelche anderen sachen via code freigeschaltet hat! da gibt es keine Garantie das man die wieder bekommt
Ergebnis 1 bis 10 von 174
Thema: Forza Horizon Sammelthread
Hybrid-Darstellung
-
30.10.2012, 10:15 #1Neues Mitglied Newbie
- Registriert seit
- 11.01.2012
- Beiträge
- 4
- Beigetretene Turniere
- 0
- Turnier Siege
- 0
- Marktplatzbewertung
- 0
Forza Treue Fahrzeuge
Geändert von drz0idber9 (30.10.2012 um 11:00 Uhr)
-
30.10.2012, 18:00 #2Ex-XBU-Team Gaming Gott
- Registriert seit
- 23.08.2011
- Beiträge
- 3.201
- Beigetretene Turniere
- 1
- Turnier Siege
- 0
- Marktplatzbewertung
- 23 (100%)
Hat hier schon wer den MP ausführlich ausprobiert?
Wenn "ja":
1. Hatte ihr auch das Problem, das die Positionsdaten der Fahrzeuge etwas hakelig übertragen wird und somit die Kollisionsabfrage teilweise zu wünsche übrig lässt (was grade in den drei Fun-Modi etwas stört)?
2. Ist es euch in den regulären Rennen auch schon öfters passiert, das Gegner nach einen Totalcrash mit der Wand nicht direkt zum "Geist" werden und so die Fahrbahn blockieren?
-
30.10.2012, 18:42 #3Ex-XBU-Team Profi Gamer
- Registriert seit
- 25.11.2010
- Beiträge
- 2.893
- Beigetretene Turniere
- 2
- Turnier Siege
- 0
- Marktplatzbewertung
- 4 (100%)
Alles sind Serverseitige bzw. Clientenprobleme. Hat aber weniger mit der Programmierung als mit den viel zu langsamen Hosts zutuehen. Meistens sind es auch die Spieler, welche einen zu langsamen packet flow haben. Auch habe ich nur in bestimmten Lobbys das Problem und in anderen überhaupt nicht. Jedoch ist die Kollisionsabfrage bei Spielen allgemein nicht leicht umzusetzen.

"Wenn die Leute nur dann redeten, wenn sie etwas zu sagen haben, würden die Menschen sehr bald den Gebrauch der Sprache verlieren." - William Shakespeare, Hamlet



Zitieren