Das wäre ja echt blöd!Zitat von tron
So gute Grafik und nur für PC!
Ergebnis 1 bis 10 von 30
Hybrid-Darstellung
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01.01.2007, 12:00 #1
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01.01.2007, 14:40 #2
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Wird sicher wie bei FarCry ablaufen: Erstmal nur PC-only um dann später einen oder mehrere Ableger auch auf Konsolen zu veröfentlichen.
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01.01.2007, 15:46 #3
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Ich habe gehört das die XBox360 jetzt schon DirectX 10 unterstützen soll, und die Cryengine2 baut auf Dx10 auf. Wäre nach Gears of War mal wieder ein echter Grafikknüller !
Vielleicht will Crytek ja wirklich wieder einen Ableger für Konsolen rausbringen, da die Steuerung von Shootern auf Konsolen ja wesentlich schwieriger ist als mit dem PC, und Crysis somit vielleicht auf der XBox360 und der PS3 viel zu schwer ist ?
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01.01.2007, 19:08 #4
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Naja, man kann eigentlich nicht sagen dass die Steuerung auf Konsolen wesentlich schwerer ist, als auf dem PC! Das ist relativ...
Wenn man sehr oft spielt, kann man es bald besser als am PC... also man kann sich eigentlich an alles gewöhnen und sich das antrainieren...
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01.01.2007, 19:13 #5
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Nur für PC?????
SCHADE
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01.01.2007, 19:14 #6
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Notfalls hole ich es mir für den Pc :-D, aber es kommt bestimmt eine Konsolenfassung!
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02.01.2007, 17:07 #7
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soweit ich weiss, gab es da mal ne offizielle stellungsnahme, da wurde gesagt, dass crysis auf den next-gen konsolen mehr oder weniger umsetzbar wäre und es eine große herausforderung ist, mit den vorhandenen ressourcen umzugehen und dort das spiel lauffähig zu machen.
das heisst für mich soviel wie: "kann kommen, kann aber auch nicht kommen"
quellen weiss ich jetzt keine...
gruß
Q
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04.01.2007, 13:32 #8
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War gestern eine Meldung bei Gamestar, dass es jetzt endgültig nicht auf der 360 erscheinen wird
http://www.gamestar.de/news/pc/spiel...45/crysis.html
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04.01.2007, 13:39 #9
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Dann hast du das aber übersehen:
Zitat von Fansite
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04.01.2007, 13:52 #10
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Leute, Leute!
Wieso einfach nicht abwarten und Tee trinken?
Um es mal kurz zu formulieren, was ich im Thread "Crysis, zu schwach für die 360?" (oder so ähnlich) gepostet habe:
Da die 360 größtenteils Direct3D 10 beherrscht und komplett Shader 4.0, wird es früher oder später bestimmt ein Portierung geben.
Ist zwar ne menge Arbeit, das zu optimieren, aber egal.