Laut der aktuellsten Meldung ist leider keine Konsolen Version in planung.
Ergebnis 1 bis 10 von 30
Hybrid-Darstellung
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01.01.2007, 08:36 #1aka tron Profi Gamer
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01.01.2007, 11:00 #2Erfahrenes Mitglied Profi Gamer
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Das wäre ja echt blöd!
Zitat von tron



So gute Grafik und nur für PC!
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01.01.2007, 13:40 #3Erfahrenes Mitglied Daddel König
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Wird sicher wie bei FarCry ablaufen: Erstmal nur PC-only um dann später einen oder mehrere Ableger auch auf Konsolen zu veröfentlichen.
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01.01.2007, 14:46 #4Erfahrenes Mitglied Eingespielt
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Ich habe gehört das die XBox360 jetzt schon DirectX 10 unterstützen soll, und die Cryengine2 baut auf Dx10 auf. Wäre nach Gears of War mal wieder ein echter Grafikknüller !
Vielleicht will Crytek ja wirklich wieder einen Ableger für Konsolen rausbringen, da die Steuerung von Shootern auf Konsolen ja wesentlich schwieriger ist als mit dem PC, und Crysis somit vielleicht auf der XBox360 und der PS3 viel zu schwer ist ?
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01.01.2007, 18:08 #5Erfahrenes Mitglied Profi Gamer
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Naja, man kann eigentlich nicht sagen dass die Steuerung auf Konsolen wesentlich schwerer ist, als auf dem PC! Das ist relativ...
Wenn man sehr oft spielt, kann man es bald besser als am PC... also man kann sich eigentlich an alles gewöhnen und sich das antrainieren...
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01.01.2007, 18:13 #69. XBU Fun-Turnier Sieger Eingespielt
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Nur für PC?????
SCHADE
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01.01.2007, 18:14 #7Erfahrenes Mitglied Profi Gamer
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Notfalls hole ich es mir für den Pc :-D, aber es kommt bestimmt eine Konsolenfassung!
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04.01.2007, 12:32 #8Neues Mitglied Newbie
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War gestern eine Meldung bei Gamestar, dass es jetzt endgültig nicht auf der 360 erscheinen wird
http://www.gamestar.de/news/pc/spiel...45/crysis.html
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04.01.2007, 12:39 #9Erfahrenes Mitglied Profi Gamer
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Dann hast du das aber übersehen:
das ist doch nicht endgültig! ZURZEIT! Da kann doch noch was kommen. Da müssen wir abwarten...
Zitat von Fansite
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04.01.2007, 12:52 #10Erfahrenes Mitglied Profi Gamer
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Leute, Leute!
Wieso einfach nicht abwarten und Tee trinken?
Um es mal kurz zu formulieren, was ich im Thread "Crysis, zu schwach für die 360?" (oder so ähnlich) gepostet habe:
Da die 360 größtenteils Direct3D 10 beherrscht und komplett Shader 4.0, wird es früher oder später bestimmt ein Portierung geben.
Ist zwar ne menge Arbeit, das zu optimieren, aber egal.



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