Achja, ich vergass zu erwähnen, dass die Spawn tlw. übel sind. Ich bin mehrfach direkt in einem Feuergefecht oder mit einem Gegner im Nacken gespawnt und war nach ner Sekunde tot. Zudem gab es Maps, da haben die Gegner 2-3 Wege zugestellt und schön in den Spawn geballert und auch dort hatte man kaum ne Chance, aus dem Spawn zu kommen, bis das einer durchbrochen hatte. Aber da wird vielleicht ja noch drangeschraubt und war auch ehr nur bei 2 Maps gestern mal so.
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06.11.2013, 13:17 #11
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