Also das Gameplay ist echt.. anders.- Vor allem nach >200 Online Stunden Black Ops 2 auf kleinen und actionreichen Karten.
In Ghosts sind die Karten riesig, mit der alten Rusher-Taktik von Black Ops läuft man dauernd in campende Eckenhocker rein, die sich irgendwo ein Platz gesucht haben, von dem aus sie meherre Ecken sichten können.
Die Wege sind weit, das Marathon-Perk schon Pflicht, aber auch damit gibt es deutlich weniger Action als zuvor. Zudem ist die Trefferrückmeldung wieder anders und wenn man selbst erwischt wird, weiss man erstmal rein gar nicht, woher überhaupt. Wie Mastermind gestern abend trefflich sagte: Es erinnert an Medal of Honor und stimmt, das habe ich auch mal einige Stunden online gespielt und es war ähnlich.
Punkte macht man nun auch deutlich weniger, irgendwie stellt sich derzeit keine Befriedigung bei mir ein. Vorher waren mir auch meine miserable KD egal, weil ich das über Punkte (~350/min) und Siegquote mit dem Team ~90% wett gemacht habe. Momentan klappt bei mir noch gar nix... mehrere Niederlagen gestern, kaum Punkt geholt, K/D von 0.45. Autsch.
Witzigerweise.. also wir die ganz kleine Map gespielt haben, die es auch auf der gamescom gab, hatte ich direkt wieder ne positive K/D und ordentlich Punkte gemacht. In anderen Worten.. mein Spielstil passt nun gar nicht mehr zu den riesiegen und verwinkelten Maps![]()
Ergebnis 1 bis 10 von 173
Hybrid-Darstellung
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06.11.2013, 12:28 #1Administrator XBU Legende
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06.11.2013, 12:31 #2aka XBU Assi XBU Legende
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Ich empfand die Maps in BO2 als viel zu klein.
Vermutlich sind die Ghost Maps auch nicht wie du sagst riesig sondern haben einfach wieder ne "normale" Grösse und dir kommt es durch BO2 so gross vor. :-)



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06.11.2013, 12:44 #3Erfahrenes Mitglied Profi Gamer
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Abgesehen von den Verbindungsproblemen, die ich bei BO2 hatte, fand ich die Maps auch viel zu klein und mit viel zu vielen Laufwegen. Vielleicht sollte ich mir Ghosts doch mal anschauen
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06.11.2013, 13:17 #4Administrator XBU Legende
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Achja, ich vergass zu erwähnen, dass die Spawn tlw. übel sind. Ich bin mehrfach direkt in einem Feuergefecht oder mit einem Gegner im Nacken gespawnt und war nach ner Sekunde tot. Zudem gab es Maps, da haben die Gegner 2-3 Wege zugestellt und schön in den Spawn geballert und auch dort hatte man kaum ne Chance, aus dem Spawn zu kommen, bis das einer durchbrochen hatte. Aber da wird vielleicht ja noch drangeschraubt und war auch ehr nur bei 2 Maps gestern mal so.

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06.11.2013, 13:47 #5Erfahrenes Mitglied Profi Gamer
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Die Größe der Maps ist perfekt geeignet für Groundwar. Für mich absolut unverständlich, warum das gestrichen wurde.

A generation born to witness the end of the world
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06.11.2013, 13:51 #6Erfahrenes Mitglied XBU Legende
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BO2 war schon extrem klein. Ich begrüsse grössere Maps. Das mit dem Span ist natürlich übel, aber kein neues Problem
Homer: “Ich weiß nicht…2 Dollar? Und es kann nur Materie teleportieren?"
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06.11.2013, 16:31 #7Erfahrenes Mitglied Eingespielt
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06.11.2013, 21:25 #8Erfahrenes Mitglied Profi Gamer
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Zwei Spiele, Zwei Szenen: Oder zwei Spiele und EINE Szene?^^
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06.11.2013, 21:39 #9Erfahrenes Mitglied Gaming Gott
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Ich checks nicht. Scenen sind ja absolut identisch, Bewegungen und alles nur andere "Schauspieler"
Das linke is das ende von mw2 wenn ich mich recht erinnere, aber was is das rechte.
Edit:
Videotitel lesen hilft... Man ich Depp
Ok iw klaut von iw, finde ich jetzt nicht so dramatisch. Mussten die halt ihr scripting nicht neu machen, aber Grafiken und alles drum herum musste ja neu.
Wenn das jetzt von nem anderen Studio wäre, dann wäre es echt bitter.Geändert von c0rtez (06.11.2013 um 21:41 Uhr)
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06.11.2013, 21:40 #10



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