Wenn du ausgiebig an den Audio-Optionen herumwerkelst, kannst du sämtliche Umgebungsgeräusche sehr gut orten...selbst beim schlappen Sound von BO. Aber wirklich hilfreich ist mir der Schalldämpfer bisher nicht aufgefallen.
Ergebnis 1 bis 10 von 222
Hybrid-Darstellung
-
30.11.2010, 14:56 #1Ex-XBU-Team Hardcore Zocker
- Registriert seit
- 28.02.2007
- Beiträge
- 6.872
- Beigetretene Turniere
- 2
- Turnier Siege
- 1
- Marktplatzbewertung
- 51 (100%)
Gridlockveteran

-
30.11.2010, 15:07 #2aka XBU Knallkrebs Profi Gamer
- Registriert seit
- 09.03.2009
- Beiträge
- 2.452
- Beigetretene Turniere
- 0
- Turnier Siege
- 0
- Marktplatzbewertung
- 4 (100%)
Also ich hab das Gefühl, dass der Schalldämpfer manchen Waffen etwas mehr Präzision einbringt. Was eigentlich völliger Schwachsinn ist, aber irgendwie fühlt es sich so an. Bei MW2 war das ähnlich. Da hab ich z.B. die TAR 21 nur mit Schalldämpfer gespielt, oder bei CoD4 die AK47 mit Schalldämpfer. Abgesehen davon bringt der schon was, wenn man gerne im Gegner-Spawn abhängt. Mal abgesehen davon, sieht der einfach verdammt cool aus!
-
30.11.2010, 15:32 #3Erfahrenes Mitglied Profi Gamer
- Registriert seit
- 20.12.2007
- Beiträge
- 2.669
- Beigetretene Turniere
- 0
- Turnier Siege
- 0
- Marktplatzbewertung
- 12 (100%)
Ob das mit der Präzision was ändert weiss ich nicht, aber leider an der Range. Und was soll ich mit nem Sturmgewehr, dass sich vom Schaden her wie eine Submachine Gun auf Distanz verhllt, wenn ich den Schalldämpfer draufpacke.
@Knallkrebs: ich glaube das mit dem Schalldämpfer und der Präzision liegt daran das die Waffe einfach leiser ist. Da hat man das Gefühl sie wackelt auch weniger. Kannst ja mal ohne Schalldämpfer spielen und den Ton ausmachen. Mal sehen ob es sich auch so anfühlt.
So und hier ein kleines Video was ungefähr beschreibt was ich mit dem Schalldämpfer und dem Rangeverlust meine, denn einigen hier scheint das nicht bewusst zu sein oder sie wollen es nicht verstehen. Bitte schön:
Geändert von Ajkster (30.11.2010 um 15:37 Uhr)
-
30.11.2010, 16:56 #4Erfahrenes Mitglied Gaming Gott
- Registriert seit
- 26.02.2008
- Beiträge
- 4.141
- Beigetretene Turniere
- 10
- Turnier Siege
- 0
- Marktplatzbewertung
- 0
Für mich bleibt der Schalldämpfer und das Ghost Perk im Hardcore Modus weiterhin sehr nützlich.
So nen Spyplane hat der Gegner schnell zusammen.
Das mitm Schaden mit schallgedämpften Waffen war im 6er zumindest so, dass man ab einer bestimmten Reichweite den Schaden der Waffe schneller verringert als mit unschallgedämpfter. Wie Knallkrebs das schon erwähnte.
Als Beispiel:
Ohne Schalldämpfer: 30-40 Schaden auf einer Strecke von 1-50 Metern
Mit Schalldämpfer: 30-40 Schaden auf einer Strecke von 1-40 Metern
Also auf 40 Meter würde man mit beiden Kombinationen den selben Schaden anrichten.
Aber in Hardcore irgendwie doch egal. Der "eine" Schuss mehr oder weniger. Im normalen Modus heissts oft nen halbes Magazin mehr oder weniger. Also worüber aufregen?

-
30.11.2010, 17:04 #5aka XBU Knallkrebs Profi Gamer
- Registriert seit
- 09.03.2009
- Beiträge
- 2.452
- Beigetretene Turniere
- 0
- Turnier Siege
- 0
- Marktplatzbewertung
- 4 (100%)
Wer genauer erfahren will, wie was wo und warum mit welcher Waffe passiert, sollte diesem Herren einen Besuch abstatten:
denkirson.xanga.com/735016527/black-ops/
Der hat für jeden CoD Teil Tabellen über alle Waffen gemacht.
Zur Erklärung: Jede Waffe hat einen bestimmten Schaden, der ab einer bestimmten Distanz sinkt. Die M14 hat zum Beispiel einen Basisschaden von 50 und sinkt dann ab 25M auf 40.
Die rote Linie zeigt den Schaden einer Waffe ohne Schalldämpfer und die grüne Linie den Schaden mit Schalldämpfer an. Fast alle Sturmgewehre sinken also im Schaden ab 25M Entfernung. Mann...der Typ hat nicht viel zu tun glaub ich!
Geändert von XBU Power Hansen (30.11.2010 um 17:18 Uhr)



Zitieren