Ja CoD 4 oder CoD 5 im HC Modus. Meist ein Schuß und weg bist du. Ich spiele nur HC.
Ergebnis 1 bis 10 von 76
Hybrid-Darstellung
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04.03.2009, 12:33 #1aka Juwelen Jupp Gaming Gott
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04.03.2009, 13:08 #2XBoxUser.de - Team XBU Hero
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Naja, realistische Simulation kann man das aber auch nicht nennen. Denn du kannst jemanden umbringen in dem du ihn zwei mal in den linken Zeh schießt...

@Topic
Nein, eine realistische Simulation sollte es nicht sein. Ich finde die Balance aktuell sehr gut. Es sollten halt nur Dinge entfernt werden die das Gameplay stören. So wie ich meine Juggernaut, in Hardcore Granatenwerfer usw... Gibt ein paar Dinge die mir tierisch auf'n Sack gehen ^^
Ich finde z.B. auch die Helikopter und jetzt die Hunde viel zu stark. Die sollten auch entschärft werden (bzw. besser besiegbar. So wie die Panzer sind die Hunde echt manchmal unkaputtbar, besonders wenn einen 2 gleichzeitig attackieren). Wenn nicht, erst ab 10 oder 11 verfügbar machen, nicht schon ab 7. Weil ich finde das wirkliche Überlebenskunst, bzw. richtig gutes Kämpfen belohnt werden soll, nicht Campen.
Btw, da kommt mir ein neuer Einfall: Radar, Artillerie und Heli erst mit einer gewissen Kill-Anzahl erlauben, nicht einer "Reihe". Also ab 10 Kills im allg. eine Drohne. Und dann ist sie alle 2 Minuten verfügbar. Und ab 20 Kills alle 2 Minuten ein Artillerie-Schlag. Und dann bei 25 einmalig Hunde oder Heli in der momentanen oder grö╬eren Stärke.
Das wäre mal cool
Und ganz allgemein wünsche ich mir mehr verschiedene und auch differenziertere Waffen die auch ausgeglichen sind. In CoD4 hat nachher jeder mit dem M4 Karabiner gespielt. Ist normal, aber irgendwie langweilig.
„The point of philosophy is to start with something so simple as not to seem worth stating, and to end with something so paradoxical that no one will believe it.”
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04.03.2009, 13:34 #3Erfahrenes Mitglied Gaming Gott
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jo das wäre in der Tat mal keine soo schlechte Idee
aber Spielmodi abhängig jeweils eine andere Anzahl an Kills damit man was freischaltet. in Modis wie Hauptquatier, Sabotage, Herrschaft macht man Kills am laufenden Band, da wäre es viel zu übertrieben bei zu geringer Anzahl an Kills nen Heli verfügbar zu machen. Obwohl ich sogar sagen würde das man maximal 2-3 Helis pro Team rufen darf in diesen Modis.
So könnte S&D auch mal ganz interessant werden wenn man dort richtig absahnt und mal nen Heli rufen darf. naja Heli soll es ja schonmal gegeben haben bei S&D, aber nur weil manchmal das Game zuviele Spieler in das selbe Team steckt. 9 gegen 3 hab ich selbst mal mitbekommen und öfters mal 7 gegen 5

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04.03.2009, 14:33 #4
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17.03.2009, 23:59 #5Mitglied Newbie
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Es sollte keine Partychat bei S&D geben . Stört den spielspaß wenn man alleine ist und das Team einen noch tips geben kann wo die letzten Leute vom Gegner sitzen.
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18.03.2009, 00:33 #6Erfahrenes Mitglied Gaming Gott
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der Partychat ist sowieso der letzte Rotz wenn man S&D spielt. Ständig schreien dir 3-5 Leute ins Mikro wo denn der letzte Gegner hockt. Stört einfach nur.
die solltens Ingame wenigstens sichtbar machen wer mit wem im Partychat ist. Hasse es nämlich wenn Leute aus einem Partychat in verschieden Teams sind.
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18.03.2009, 13:31 #7aka XBU Knallkrebs Profi Gamer
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Ich finde das immer super, wenn über den Realismus eines Shooters gesprochen wird. Mal ganz im Ernst, wenn man einen Shooter wirklich so realistisch machen würde, würde er niemanden mehr gefallen. Wie soll man auch die ganzen Aspekte von moderner Kriegsführung in einem Spiel vereinen? Wer hat z.B. Lust darauf sich als Funker irgendwo hinzusetzen und Koordinaten weiterzugeben? Wer betankt die Flugzeuge? Wer stellt den Haltepunkt deiner Waffe ein? Da gibt es doch weiß Gott besseres zu tun.

CoD 4 ist schon super so wie es ist. Einzig durch die Verbesserung des Sounds und durch zerstörbare Gebäude könnte man noch mehr "Realismus" in die Kiste bringen. Vielleicht noch durch kleine Missgeschicke wie Ladehemmung etc.
Die Waffen hören sich in CoD4 ja eher so an als hätten sie Durchfall. Da ist kein richtiger Wumms dahinter. In Battlefield BC wurde das schon gut gelöst! Da merke ich wenigstens das ich eine Kalashnikov in der Hand habe.
Ich will nicht mehr Realismus, ich will mehr Hollywood-Action!
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18.03.2009, 14:15 #8XBoxUser.de - Team XBU Hero
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Dem stimme ich zu. Kaputtmachbare Umgebung ist besonders bei Suchen und Zerstören interessant. Wenn z.B. das Haus, in dem die Bombe liegt explodieren kann. So können eventuell eine ganze Reihe an Teammitgliedern die sich noch in der Nähe der Bombe aufhalten mit einem Schlag ausgelöscht werden.
Naja - ist halt schwer das fair zu programmieren. Aber hey, ich bin ja nicht der Entwickler

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20.03.2009, 00:17 #9
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20.03.2009, 00:48 #10XBoxUser.de - Team XBU Hero
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Eliminator ist eine nette Sache, aber irgendwie auch störend für das Gameplay. Ich nenn' euch mal meine Verbesserungsvorschläge und Gründe.
- Noch mehr und verschiedenere Waffen. Auch wenn es unrealistisch ist - es ist interessanter wenn man ein größerer Waffenarsenal hat. In Hardcore spielte nachher ja eh jeder mit M4 Karabiner. Das war langweilig. Wenn man noch mehr verschiedenere Waffentypen hat, wird das Spiel abwechslungsreicher.
- Komplett weg sollte Juggernaut und Eliminator. Märtyrium ist okay, finde ich. Gewehrgranaten ("n00btube") sollten in Hardcore nicht einsetzbar sein. (Ich finde den Zerstörungsradius in Hardcore zu hoch. Man braucht nicht mehr zu zielen, wenn man damit umherläuft. Außerdem zerstört es alle public Suchen und Zerstören Partien)
- Größere Maps. In World at War ist das teilweise ziemlich cool mit größeren Maps. Ich mag die Abwechslung und die vielen Versteckmöglichkeiten. Allerdings sollten dann auch mehr Spieler in einer Partie drin sein. Wählbar z.B. ob Team-Deathmatch 6 gegen 6 oder aber auch 10 gegen 10. Dann ist mal was los!
- Fahrzeuge sind cool und sollten auch wieder rein. Ich finde die Fahrzeuge aus CoD3 genial. Ein Jeep (4 Personen) der schnell ist aber unbewaffnet (z.B. für Flaggen bei Capture the Flag einzunehmen), ein Wagen mit einem stationären MG (3 Personen) und auch Panzer (2 Personen) - ja! Ich finde die Panzer Idee nicht schlecht, sie dürfen halt nur nicht so übermäßig stark wie in CoD WaW sein. 2 Bazookas sollten reichen um ihn kaputt zu kriegen. Das war in CoD3 cool. Zwei Gewehrgranaten an die richtige Stelle und der Panzer war auch wieder Schrott.
- Sniperverbesserungen. So z.B. dass es Scharfschützengewehre mit noch längerem Zoom gibt und der Zoom z.B. einstellbar ist. (Mittel, Weit, sehr weit) Und ein ein 50er Kaliber Barett sollte auch mit JEDEM Treffer töten. Das ist nur fair. Außerdem sollten die Sniper ihre Tarnung wählen können sowie auch sich dazu entscheiden, keine Tarnung zu nehmen.
- Anpassungsmöglichkeiten der Soldaten. Ich kann bestimmen, wie er aussieht, welche Rüstung, welche Farbe usw. Ist ein Stück weit persönlicher - wechselt das Kampfgeschehen noch mehr. Allerdings sollten nicht ZU viele Modifikationen möglich sein, ansonsten sieht alles zu kunterbunt durcheinander aus. Nett wäre, wenn man zumindest das Gesicht des Soldaten ändern kann.
- Aufklärungsdrohnen nicht so häufig machen. Ich finde es sollte nicht schon bei 3 Kills sein. Irgendwie habe ich in den letzten beiden CoD Teilen nur noch nach dem Radar gespielt. Ich finde, da verliere ich an Spielspaß, den Gegner zu "finden". Drohnen kommen in Wirklichkeit ja auch nicht alle paar Sekunden.
- Die Möglichkeit Granaten von gefallenen Gegnern aufzunehmen.
- Kombinationsmöglichkeiten von Aufsätzen aufgrund anderer Einschränken. Z.B. Schalldämpfer auf Sniper oder Schalldämpfer mit Rotpunktvisier - dafür aber z.B. kein Extra 1 mehr.
- "Zerstörbare" Umgebung - nicht nur explodierende Fässer und Autos.
- Erhöhte Durchschlagskraft und Tiefenwirkung von MGs. Ist realistischer und dann nützen die MGs auch mal richtig was, wenn man damit durch 2-3 Wände schießen kann.
Für den Rest... Natürlich gute Xbox Live Lobbys. In World at War ist das schon fast perfekt, finde ich. So mit Trupps und automatischen Hostwechseln.
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