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Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    aka EqUiLiBrIuM xDx Gamepad-Junkie Avatar von DesGehtDiNixO
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    1. Granatenwerfer
    2. P90 (hohe magazinkapazität allgemein) und Juggernaut User
    3. Juggernaut
    4. Host hat das SPiel verlassen
    5. Amerikaner die rumschreien oder einen beleidigen
    6. Leute, die nicht fair spielen /verlieren können und einfach schlechte Bewertungen geben
    7. Barett-User (die müssen den Körper gar nicht treffen..einfach dahinter und töten trotzdem; mir schon 100 mal passiert..)
    8. Teamkiller
    9. Leute, die im Weg stehen
    10. schlechte Connection...

  2. #2
    XBoxUser.de - Team XBU Hero Avatar von XBU Philippe
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    Zitat Zitat von EqUiLiBrIuM xDx
    7. Barett-User (die müssen den Körper gar nicht treffen..einfach dahinter und töten trotzdem; mir schon 100 mal passiert..)
    Das stimmt nicht ganz. Die Präzision des Barett ist nicht höher als die anderer Scharfschützengewehre. Allen voran ist das M40A3, welches tatsächlich manchmal beim "Vorbeischießen" trifft. Sehr zu empfehlen, allerdings nicht ganz so stark und nicht halb-automatisch, wie das Barett es ist.

    Dass man manchmal denkt, wenn man die Abschuss-Kamera sieht, "der hat doch gar nicht mal getroffen, und ich bin trotzdem tot!" liegt daran, dass die Abschuss-Kamera ein bisschen verbuggt ist und alles nicht ganz korrekt ist. Sie sollte eher als Leitfaden dienen "so ungefähr hat er dich gesehen und umgebracht". Das Problem liegt eben gerade am Treffen und Zielen; sie zeigt meistens Quatsch was das Abschießen angeht (ebenso Verfolger-Kameras z.B. bei Suchen und Zerstören, wo man den Team-Kollegen zusieht).
    Ein klarer Hinweis, bei dem man merkt, dass sie nicht ganz korrekt ist, sieht man ganz deutlich, wenn man das Zielen und Abschießen eines Scharfschützen durch die Kamera sieht: Wenn er zielt (und durchs Loch schaut) wackelt das Visier in der Abschuss-Kamera überhaupt nicht, in Wirklichkeit schon! Es frappiert, wenn der Scharfschütze gerade einatmet: Besser wird das Zielen dadurch (scheinbar) nicht.


    „The point of philosophy is to start with something so simple as not to seem worth stating, and to end with something so paradoxical that no one will believe it.”
    Bertrand Russel in The Philosophy of Logical Atomism (1918)

  3. #3
    Erfahrenes Mitglied Gaming Gott Avatar von CeAzZ
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    die beste one-shot-kill waffe ist das M40A3 mit ACOG sniper (ohne M16A1 und Pumpgun gerechnet, weil 3 Schuss/Schrot patrone). jedes sniper macht nämlich den selben wert an schaden... genau sinds 70 schadenspunkte, "nur" beim M40A3 mit "ACOG" macht es +5 schaden mehr = 75 schadenspunkte.

    wo sich die sniper unterscheiden, ist, das die snipergewehre auf verschiedene körperteile vom gegner anders reagieren.
    one-shot-kills mit spezialfeuerkraft soll folgende tabelle garantieren (gegner mit juggernaut nicht mitgerechnet):

    M40A3:
    Kopf, Hals/Genick, Oberkörper, Bauch
    M21:
    Kopf, Hals/Genick, Oberkörper
    Dragunov:
    Kopf, Hals/Genick, Oberkörper
    R700:
    Kopf, Hals/Genick, Oberkörper, Bauch
    Barett .50cal:
    Kopf, Hals/Genick, Oberkörper, Bauch

  4. #4
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    Beim Barret ist man ja, egal wo der Gegner trifft tot, also mit Spezielfeuerkraft oder?

  5. #5
    Erfahrenes Mitglied Gaming Gott Avatar von CeAzZ
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    ich glaub einen schuss in den arm oder in das bein kann der gegner überleben :-/

    hier spielen halt die schadens multiplikatoren der einzelnen körperteile eine rolle.

    z.B.: das M40A3 gibt einen multiplikator von 1,1 im bauchbereich, das Dragunov nur 1,0, also keinen bonus. im kopf, nacken/hals bereich gibts für jedes sniper einen 1,5x bonus.

    ein M40A3 dürfte mit ACOG und Spezial feuerkraft immer 1-shot-kills machen... egal ob kopf, arme oder beine...

    eine kleine rechnung bei einem schadenmultiplikator von nur 1,0 (arme/beine):

    M40A3 mit ACOG
    70 base schaden + 5 durch ACOG = 75 + 30 (Spezialfeuerkraft +40% schaden) = 105 ... dürfte jeden gegner mit 1 schuss umhauen, ausser an juggernaut

    Alle restlichen Snipergewehre (M40A3 ohne ACOG, M21, Dragunov, R700, Barrett .50cal)
    70 base schaden + 28 (Spezialfeuerkraft +40% schaden) = 98

  6. #6
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    von welcher gesundheit gehst du hier aus??
    vom Gefühl beim Spielen finde ich ja eigentlich das 50 cal. Sniper schon um einiges stärker als zB das M40A3, das wiederum stärker als das M21...

  7. #7
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    Zitat Zitat von XBU JulianT01
    von welcher gesundheit gehst du hier aus??
    vom Gefühl beim Spielen finde ich ja eigentlich das 50 cal. Sniper schon um einiges stärker als zB das M40A3, das wiederum stärker als das M21...
    Ist ebenfalls meine Empfindung. "Die Zahlen lügen nicht" - stimmt eventuell schon, aber diese Statistiken sind ja auch alles nur vom PC ausgewertete Daten (der PC-Version), die nicht unbedingt die Wahrheit widerspiegeln.


    „The point of philosophy is to start with something so simple as not to seem worth stating, and to end with something so paradoxical that no one will believe it.”
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  8. #8
    Neues Mitglied Newbie Avatar von Django Black
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    Zitat Zitat von CeAzZ
    die beste one-shot-kill waffe ist das M40A3 mit ACOG sniper (ohne M16A1 und Pumpgun gerechnet, weil 3 Schuss/Schrot patrone). jedes sniper macht nämlich den selben wert an schaden... genau sinds 70 schadenspunkte, "nur" beim M40A3 mit "ACOG" macht es +5 schaden mehr = 75 schadenspunkte.

    wo sich die sniper unterscheiden, ist, das die snipergewehre auf verschiedene körperteile vom gegner anders reagieren.
    one-shot-kills mit spezialfeuerkraft soll folgende tabelle garantieren (gegner mit juggernaut nicht mitgerechnet):

    M40A3:
    Kopf, Hals/Genick, Oberkörper, Bauch
    M21:
    Kopf, Hals/Genick, Oberkörper
    Dragunov:
    Kopf, Hals/Genick, Oberkörper
    R700:
    Kopf, Hals/Genick, Oberkörper, Bauch
    Barett .50cal:
    Kopf, Hals/Genick, Oberkörper, Bauch
    Eigentlich müsste die Barret die stärkste Waffe im ganzen Spiel sein, aufgrund des Kalibers. Ein Schuss auf die Brust in der Realität würde ganzen Oberkörper zerfetzen. Aber freut euch eigentlich, dass ihr COD4 nicht auf der PS3 spielt. Ich bin von der PS3 gewechselt, weil das Spiel dort unspielbar geworden ist. Selbst mit 4 grünen Balken laggt man, während auf Live das Spiel wunderbar flüssig läuft und es kaum lags gibt. Aber dafür habe ich festgestellt, dass die Leute im allgemeinen schlechter sind vom Können her als auf der PS3 und es viele M16 Huren gibt, da die Hitdetection funktioniert und ein Burst ein Kill ist. Was micht nervt, wenn die Flashbangs in den Rücken geworfen werden und man komplett geblendet wird. Seit wann sind die Augen am Hinterkopf?

  9. #9
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    Zitat Zitat von Django Black
    Eigentlich müsste die Barret die stärkste Waffe im ganzen Spiel sein, aufgrund des Kalibers. Ein Schuss auf die Brust in der Realität würde ganzen Oberkörper zerfetzen.
    jo stimmt schon. aber in der realität kann man auch nicht einfach so über eine waffe laufen und bekommt dann deren munition
    ist alles nur ein computerspiel

    zur PS3... ich hab da eigentlich genau das gegenteil gehört... mir wurd gesagt das die 360 spieler besseres können zeigen als es die PS3 spieler tun... sieht wohl jeder mit anderen augen

  10. #10
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    Ich weiß, dass die Abschusskamera nicht gerade aussagekräftig ist, besonders wenn der gegner ne schlechte leitung hat.

    Ich dachte auch eher, dass bei der Xbox 360 mehr Pros rumlaufen bei CoD4, weil da gibts ja auch Consoles und so..

    Zum Thema unrealistisch: Die Barrett wird in der Realität eigentlich nur zur Bekämpfung von leicht gepanzerten Zielen und zur ausschaltung von gegnerischen Scharfschützen benutzt... (Quelle Barrett M82 - Wikipedia)

    Aber, ich würde sagen BTT würde nicht schaden...

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