Mega-Hits auf der Xbox One: Meint ihr das wirklich ernst, OXM? | XBoxUser.deIm Fußball spricht man ja gerne von einem Sommerloch, wenn es nichts zu Spielen zu diskutieren gibt und dann Nebensächlichkeiten plötzlich zu Topthemen werden. Scheinbar greift das nun bereits im Frühling in der Videospielbranche, zumindest hat es...
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11.04.2017, 13:00 #1
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Mega-Hits auf der Xbox One: Meint ihr das wirklich ernst, OXM?
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11.04.2017, 13:15 #2
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Ein wahrlich wichtiger Punkt. Ich denke, dass es die meisten hier ebenso verwundert, dass MS hier nix bringt. Vor allem nicht im Gegensatz zum Konkurrenten Sony, der einen exklusiven Kracher nach dem anderen heraushaut. Letzten Monat gab es noch Horizon Zero Dawn, davor Nier Automata. Jetzt gibt es diesen Monat Persona 5. Alles rein exklusive Top-Titel mit einem Meta Rating von 8-9+. Persona 5 führt sogar derzeit die UK-Charts an.
Also ich sehe sehr sehr schwarz für die Xbox Zukunft, wenn Microsoft nicht ein Killer-LineUp auf der E3 präsentiert, das uns alle, und vor allem potentiell neue Kunden von den Socken haut. Scorpio hin, Scorpio her.
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11.04.2017, 13:24 #3
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Ich hab Sea of Thieves auf der gamescom gespielt und wette 50 Euro, dass das ein Flop wird
Roses are red, Violets are blue, Unexpected '{' on line 32
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11.04.2017, 13:29 #4
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Sea of Thieves, Crackdown oder State of Decay 2 wird sicher seine Käufer finden, auch bei den anderen Arcadespielen ist das ein oder andere interessante Spiel ja dabei. Aber diese 13 Spiele als Coverstory und Aufmacher für eine goldene Zukunft? Also nein, nicht wirklich.
Ich hoffe sehr, Microsoft haut auf der E3 mal 3-4 Überraschungen raus. Dann darf auch das OXM gerne seine tolle Liste an Exklusivtiteln noch mal überarbeiten. So macht diese Liste einfach nichts her.
In a moment you will see my other side
When I’m confronted
My demeanor turns from Jekyll into Hyde
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11.04.2017, 13:35 #5
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Aber ich muss sagen, die Visitenkarten, die sie zu Sea of Thieves verteilt haben, waren sehr, sehr geil! <3
Ich glaube, Thorben hat so eine bekommen.Roses are red, Violets are blue, Unexpected '{' on line 32
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11.04.2017, 13:48 #6
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Korrekt und ich freue mich auch schon auf das Spiel. Habe es auch durch Zufall mal für 30 Euro bei Amazon vorbestellt, jetzt kostet es 70, und bin in der Alpha.
Ich finde aber auch, dass Indietitel ausschlaggebend sein können, wenn sie gut gemacht sind. Ich habe mich beispielsweise geärgert, als No Man's Sky (weiß nicht, ob das noch als Indie durchgeht) nur für die PS4 erschien... letztlich zum Glück. Und ein Ori and the Blind Forest möchte ich auch nicht missen. Ärgerlich ist nur, wenn zwei sehr interessante Indietitel - Below und Cuphead - schon seit der Ankündigung der One herauskommen sollen, aber es nicht tun.
Zum Schluss will ich nur sagen, dass mir diese Sprüche mit Exklusivtiteln immer ein wenig auf den Geist gehen. Es ist natürlich Fakt, dass MS hier nachbessern muss. Das will ich auch gar nicht abstreiten. Aber wenn ich immer lese: Sony hat die viel besseren Exklusivtitel, kann ich nur mit dem Kopf schütteln, denn das ist ja Geschmacksache. Für mich ist ein Horizon nur ein weiterer Open World-Titel ala Far Cry, Persona ist ein Japano-RPG, was höchstens eine Nische in Deutschland bedient, egal wie gut die Wertungen sind, und gleiches gilt auf Grund der Charaktere auch für Nier, mMn, auch wenn ich dem Spiel einen Chance geben würde. Ansonsten hat die PS4 nur Bloodborne, was mich interessieren würde, das wars. Dafür müsste ich dann aber auf Gears, Halo und Forza (ja, nur Fortsetzungen, aber mir doch egal, solange die mir Spaß machen) verzichten.
Zumal man auch nicht vergessen darf, dass Titel wie Halo Wars 2, Quantum Break (persönlich für mich um Meilen besser als jedes Last of Us, Uncharted oder Quantic Dream-Spiel, storymäßig gesprochen) oder ReCore (hat Bugs und Fehler, ist aber per se nicht schlecht) immer runtergespielt werden oder auch nicht gekauft werden. Und wenn die Verkäufe nicht stimmen, warum sollte man dann weiter Risiken wagen?
Man sieht es aber ja auch an der Reputation von Dark Souls: Keiner will mehr heute Spiele, die fordern. Stattdessen bekommt man dann "Spiele", die eigentlich nur eine Story sind, in denen man zwischendurch mal ein wenig hüpft, schießt oder kleine Puzzle löst. Da die mir aber keinen Spaß machen, ist für mich generell die ganze Videospielszene am Kränkeln - plattformunabhängig!
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11.04.2017, 14:00 #7
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Oah, Quantum Break war so übel... Habe mich für die Entwickler schon etwas geschämt. Nix mehr übrig vom Konzept . Außerdem gab es das Spiel auch auf dem PC, oder?
Wer Indi will, kauft sich ne neue Konsole? No way.
Man hat doch gesehen, dass Nintendo trotz schlechterer Specs als die Xbox One & PS4 alleine nur aufgrund des Exklusivtitels Zelda ohne Ende verkauft hat. Umgekehrt wird die Rechnung nicht aufgehen.
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11.04.2017, 14:27 #8
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Ja gut, und ich kaufe mir ne Xbox One nur auf Grund von Halo. Wo ist da der Unterschied? Hat man doch auch bei Gears gesehen, wie viele plötzlich wieder an Bord waren. Und die Switch wird noch viel größere Probleme haben als die One, wenn es so wird wie in den letzten Generationen.
Und was war an Quantum Break bitte übel? Sicher war das Gameplay nicht das beste, aber das kann mir auch keiner bei Titeln wie Uncharted erzählen. Und die Story war genial, man musste halt nur auch mal die E-Mails etc. im Spiel lesen. Noch dazu die Verbindung mit der Ingame-Serie, die durch Aktionen des Spielers immer etwas anders ausfiel - hier hat sich ein Entwickler mal wieder getraut andere Wege zu gehen... wurde am Ende aber nicht belohnt.
Und was soll das Argument mit dem PC? Deswegen ist es trotzdem auf Konsolen bezogen ein Exklusivtitel der One. Oder sind dann bald die Sonytitel auch keine Exclusives mehr, weil man die auf dem PC streamen kann?
Ich habe nicht per se gesagt, dass man sich eine neue Konsole nur für Indies kauft, aber sie machen bei mir auch einen Prozentsatz der Entscheidung aus. Wie war das denn noch gleich mit der Ouya, Sven?
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11.04.2017, 15:22 #9
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Genau. Das ist der Punkt. Haste hochwertige exklusive Titel, haste Spieler. Haste keine, oder nur ein paar Indi-Titel, ist der Ofen aus.
Die haben so viel von der Switch verkauft, dass sie Probleme haben nachzuliefern. Glaube bei der One sah das etwas anders aus...
Sobald du eine weitere Plattform hast, und das auch noch beim PC, ist es kein wirklich exklusiver Titel mehr. Gerade die Verfügbarkeit der Xboxtitel auf PC, ist ein Grund weniger sich auf eine spezielle Plattform festzulegen. Das mit dem Streamen ist ein schlechter Vergleich, weil du dazu immer noch eine PS4 haben musst.
Gutes Beispiel mit der Ouya: Sie ist genau deswegen eingegangen. Sie hatte nur wenige interessante Titel. Davon quasi 100% Indis und viele Hacks.
Nur weil dir oder mir etwas gefällt, reicht das aber noch lange nicht. Eine solche Konsole braucht exklusive Blockbuster. Die Ouya hatte gar keine. Die Xbox One hat zu wenige. Daher galoppiert die PS4 locker weiter davon.
Ich hoffe sehr das Microsoft nicht den gleichen Fehler macht wie bei der Einführung der One:
Sich nur auf die Hardware zu konzentrieren und zu vergessen, in erster Linie Systemseller zu präsentieren.
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11.04.2017, 15:27 #10
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Bei der PS4 kommt ja auch noch hinzu, dass du dir die Brille besorgen kannst. Da gibt es ja auch einen recht großen Marktplatz mit Titeln für, die sich sehen lassen können.
Sowohl die PS4 als auch die Switch haben beide Features, wo ein Kauf lohnen würde. Die Xbox One hat gerade einfach nichts. Der Elite Controller ist ganz nett, bringt nur nix, wenn man ihn für kein Spiel einsetzen kann.
Und Kinect ist ja auch irgendwie tot. Da hätte man auch viel mehr für machen müssen. Vor allem, weil sie 2012 so getan haben, als wäre sie das Herz des ganzen Systems.
Letztendlich redet da überhaupt niemand mehr drüber.Roses are red, Violets are blue, Unexpected '{' on line 32