Ich finde es ja auch durchaus berechtigt wenn man gute Grafik schätzt. Aber sie ist nun mal nicht das Maß aller Dinge. Klar, gibt es geilere Optik in Spielen aber sich deswegen so aufzuregen, dass viele Spieler wahre Ausbrüche in Twitter von sich geben müssen?
Also mir ist lieber der Entwickler feilt an Quests herum und sorgt für eine schöne Story, als dass er irgendwie versucht ne Killeroptik herzustellen, die er am Ende eh nicht hinbekommt. Siehe Downgrades bei den aktuellen Titeln dieser Generation. Schlimmstenfalls hat man noch ein erbärmliches Ruckeln beim Zocken. Das für mich schlimmer, als reduzierte Polygone und Texturen.
Davon ab, muss das natürlich jeder für sich selbst entscheiden. Klar, kann ich verlangen überall 100% zu bekommen. Es ist nur etwas anderes wie viele Spiele ich dann bekomme, die das Kriterium erfüllen. Zumal fast jeder auch noch andere Schwerpunkte hat, die ihm wichtig sind.
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Thema: Die Krux mit der Grafik
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09.06.2015, 15:19 #1XBoxUser.de - Team XBU Legende
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09.06.2015, 15:38 #2Erfahrenes Mitglied Daddel König
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mal von den Shitstorm Trooper im Netz abgesehen, wo ordnet man aufwendige Effekte eigentlich ein?
ZB. Schatten/Lichter die den Gegner verraten oder als Blende bzw. Tarn Technik verwendet wird?
Realistische Wellen die das Fahrverhalten auf dem Wasser verändern?
Tarneffekte durch physikalisch korrektes Gras oder Lichtreflexe oder Hitzegeflimmer?
Ist eine gute Textur nötig um einen Tarneffekte in Shootern zu erzielen?
Können Blur und Bloom Effekte das Spiel bereichern oder gar ruinieren?
Klar ist Grafik sicher nicht das A und O aber ist es nicht sogar wichtiger als die Story?
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09.06.2015, 16:48 #3Ex-XBU-Team Profi Gamer
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Wieso werde ich mit diesem Thema immer in Verbindung gebracht? Leute die mich kennen, wissen, dass ich durch meine Vergangenheit und verbundenheit mit diesem Thema ein Auge für Details vor allem bei Spielegrafik habe. Aber ich kann immer wieder betonen, dass für mich Grafik keine Schlüsselkomponente ist gar ich mein Kaufverhalten danach richte. Bzw. lieber Onkel ... nur wenn ich meine Meinung oder Thesen und behauptungen untermauern muss, vewende ich Formeln etc. Das ich Sachen versuche stets richtig zustelle muss man mir nachsehen
:-P
Back to Topic. Im Grunde schön geschriebener Beitrag Sven ... Es ist erstaunlich aber ich kann bei diesem Thema Aj´s Beitrag fast zu 100% unterschreiben. Jeder setzt persönlich einen anderen Schwerpunkt. Würden wir aber nach der im Blog gesetzten Argumentation gehen, hätten wir uns auch keine Xbox One kaufen müssen oder eine Xbox 360. Denn vor 15 Jahren haben die PlayStation 2 Spiele auch Spaß gemacht. Es war aber eine ganz andere Zeit und auch technisch viel weniger Möglich. Wir selbst waren auch deutlich anderes gewohnt. Die Grafik gehörte damals halt zum "Standard". Jetzt sind wir 15 Jahre weiter und die Rechenkraft einer Konsole ist mittlerweile 32-fach höher (Schätzung). Das auch ein grafisch weniger beeindurckendes Spiel wie Minecraft oder ein IDARB Spaß macht steht außer Frage. Doch der grafische Aspekt machte Minecraft erst aus ... die 16x16 Pixelwelt war doch Teil des Erfolgs. Es gehörte ja zum Design. Eine Simulation zum Beispiel will durch Realismus und Immersion dem Spieler ein echtes Gefühl vermitteln. Das dort die Grafik ein entscheidender Faktor ist steht auch hier außer Frage. Können wir also jetzt das selbe Argument "Auch weniger grafisch imposante Spiele machen Spaß" bei einem Forza 6 anwenden? Würde Forza 6 genau so aussehen wie Forza 3 würden wir dann sagen: "Hauptsache das Gameplay stimmt"?
Was mich eher ernüchtert ist die Tatsache, dass man (speziel Zenimax Studios) sich in grauenhaft verwurstelte Grafikengines verschachtelt hat. Die aufgebohrte Gamebryo-Engine oder die id Tech 5 Engine, welche in jedem Spiel bereits Kritik geerntet hat ... Zuletzt in The Evil Within auch von mir
Bethesda hat auch damals Kritik für Fallout 3 und New Vegas bekommen. Damals war aber viel mehr auch nicht drin gewesen. Das ist immerhin 5 Jahre her. Doch 5 Jahre danach ist die gezeigte Grafik wieder nur gerade so OK. Vor allem heute, wo viel mehr möglich ist.
Und auch bei Fallout 3 und New Vegas habe ich damals hunderte Stunden versenkt.Geändert von XBU Lunatik (09.06.2015 um 16:51 Uhr)

"Wenn die Leute nur dann redeten, wenn sie etwas zu sagen haben, würden die Menschen sehr bald den Gebrauch der Sprache verlieren." - William Shakespeare, Hamlet



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