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Hybrid-Darstellung
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02.03.2015, 11:22 #1
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"Ok alright, so we bring a knife to a gun fight, but it's a BALANCED knife..."
- Kommentar zur ausbalancierten X1-Hardware -
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02.03.2015, 12:42 #2
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Sehr schöner und natürlich wahrer Beitrag.
Die starke Markentreue der Japaner ist nur schwer zu brechen, sieht man auch gut in der Automobil Branche, Lexus > Mercedes, Toyota > Volkswagen.
Ironischerweise lassen sich aber die Japaner gerade beim Smartphone die Butter vom Brot nehmen, das iPhone verdrängt Samsung (na gut ist Korea aber was solls), LG, Sony, Sharp (ja die machen noch Handys!) GEMEINSAM!
Aber jetzt mal ehrlich, solange die Kasse stimmt, sind doch Verkaufszahlen relativ.
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04.03.2015, 13:12 #3
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Sony macht sogar sehr gute Handys. Warum die Xbox in Japan floppte, dafür gibt es noch mehr Gründe. Und warum die Xbox Allgemein besser weggekommen ist als sie verdient, liegt an Gamern die anscheinend schneller verzeihen als einem Lieb ist.
Da MS aber genug Geld hat sich etliche Exklusiv Studios zu leisten, denke ich werden sie früher oder später noch Käufer sichern. Aber nicht in Japan.
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04.03.2015, 13:21 #4
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Was heißt da verzeihen?
Selbst ich als Retail Käufer fand das erst vorgestellte Konzept der Xbox One echt interessant und auch objektiv betrachtet war es ein Innovatives System, ob es aufgegangen wäre kann man nun herzhaft darüber streiten.
Jedenfalls, haben sich die Kunden gewehrt, Microsoft hat zurückgerudert und deshalb wäre jeder weitere Boykot einfach nur kindisch. Ich meine jeder möchte Firmen die den Kunden zuhört, jetzt macht es eine (sogar in sehr kurzer Zeit) und dann soll sie dafür weiter bestraft werden? Also davon halte ich nichts.
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04.03.2015, 15:30 #5
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Weiterer Faktor der nicht genannt wurde: Mobiles gaming ist viel beliebter in Japan als bei uns.
Nintendo 3DS/Vita verkaufen sich einfach besser als stationäre Konsolen. Die PS4/Wii U machen sich auch nicht extremst gut in Japan.
Und der nächste Punkt (der nicht so extrem wichtig ist, aber trotzdem zu beachten wäre) gilt immer noch seit der ersten Xbox in Japan: Das "X" in der Xbox ist kein gutes Zeichen in Japan. Es wird als etwas negatives angesehen. Bei uns ist das X das etwas ankreuzt, in Japan wird es als "nein" benutzt.
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04.03.2015, 15:46 #6
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Die Zahl Vier (4) ist in Japan eine Unglückszahl.
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04.03.2015, 15:50 #7
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05.03.2015, 23:20 #8
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Du kannst es kindisch nennen, ich nenne es konsequent. Als MS der erste Sturm der Entrüstung ins Gesicht peitschte, was taten sie da genau ? Es gab eine rotzfreche und echt dreiste Antwort, anstatt einzulenken. Hat glaub ich einen nicht unbekannten den Kopf gekostet bei MS.
Als die Zahlen für die One nicht gut aussahen haben sie erst eingelenkt. Das hatte nichts mit auf Kunden hören zu tun. Es hat im Geldbeutel weh getan bzw. hätte und dann mussten sie was tun. Die Chance Fans milde zu stimmen hätten sie direkt nach der katastrophalen Präsentation machen müssen. Und das nehme ich MS noch übel.
Das sie jetzt einen neuen Weg gehen ist schön für jeden Besitzer. Bin auch froh das wenigstens diesmal die Gamer etwas erreichen konnten.Geändert von Nebulah (05.03.2015 um 23:30 Uhr)
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05.03.2015, 23:35 #9
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Nanana! Das gesamte kritisierte Online DRM Konzept und Kinect "Spionage" Ding wurde nach der Vorstellung und vor Veröffentlichung umgeworfen, da hatte Microsoft noch keinen einzelnen Kunden zur Kasse gebeten.
Edit: Hier der Beweis http://kotaku.com/microsoft-is-remov...-drm-514390310 das ist eine Woche(!) nach der E3 2013 und 5 Monate vor Release offiziell bestätigt worden das die 2 wichtigsten Kritiken auf Grund von Mediendruck und Kundenmeinung gekippt wird.
Obendrauf hat Microsoft 1 Tag nach Präsentation ein Umfangreiches FAQ zu ihrem DRM veröffentlicht, das hat aber ohnehin keiner gelesen, so wie es damals zu ging.
Ich kann ja verstehen das man M$ ungern traut aber selbst ich als Apple User fand das eine lächerliche (und scheinbar unaufgeklärte) Hexenjagd.Geändert von Finanzminister (05.03.2015 um 23:49 Uhr)
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06.03.2015, 17:03 #10
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Die one wurde am 21 Mai vorgestellt, dein Beweis Mitte Juni. Dazwischen ist noch einiges passiert und das war keine Woche. Bis zur e3 hätten sie es schon ändern können, aber erst als sony die Vorlage genutzt hat tat sich was.
Geändert von Nebulah (06.03.2015 um 17:10 Uhr)